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机械结构款指尖把玩陀螺创意设计

项目分类:3D模型 发布时间:2021-10-07 ID:299638
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这款把玩陀螺的设计,最初是从桌面解压小物件的实际使用场景出发做的结构构思,日常工位上随手拿取旋转,不需要复杂的操作空间,掌心大小的尺寸刚好适配单手握持操作,不会占用过多桌面摆放位置,也不会因为尺寸过大在把玩时碰到周边的键盘、量具等工位物品。整体结构采用分层式设计,底部是带配重的圆形基座,基座内部做了环形的配重槽,嵌入多块配重块来调整整体的重心位置,保证旋转时的动平衡精度,避免高速旋转时出现偏摆、晃动的问题,配重块的排布采用辐射式对称布局,每一块配重的安装槽都做了定位止口,装配时不需要反复调整位置就能保证各方向重量一致。中间的旋转支撑结构隐藏在基座中心位置,采用低摩擦的转动副设计,减少旋转过程中的阻力损耗,延长单次旋转的持续时长,中心的立柱做了防滑的竖纹结构,手指捏持的时候能有足够的摩擦力,不会因为手汗出现打滑脱手的情况。外围的辐射状瓣式结构,一方面是做视觉上的机械感装饰,另一方面每一个瓣片之间预留了均匀的间隙,旋转过程中能带动周边空气流动,同时瓣片的边缘都做了圆角钝化处理,不会在把玩时划伤手指,所有外露的结构棱边都做了R0.5以上的倒圆角处理,兼顾触感安全和外观的精致度。设计过程中特意调整了整体的重量配比,整体重量控制在单手握持无负担的区间,不会因为过重导致长时间捏持产生疲劳感,也不会因为过轻导致旋转时没有足够的转动惯量,影响旋转时长和把玩手感。基座的底部做了平整的接触面,平时不把玩的时候可以平稳放置在桌面,不会出现滚动滑落的情况,中心立柱的高度刚好高出外围瓣片一定距离,捏持的时候手指不会碰到外围的旋转结构,避免旋转过程中剐蹭手指。整个结构的装配没有采用复杂的连接方式,各部件之间通过卡扣和过盈配合完成组装,不需要额外的紧固件,既减少了零件数量,也方便后期拆解清理缝隙里的灰尘,所有配合面的公差都按照小间隙配合设定,既保证装配的顺畅度,也不会出现装配后松旷晃动的问题。

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