这款造型源自热门社交推理游戏的角色形象,整体采用一体化圆润曲面设计,没有尖锐棱角,既适配3D打印的成型工艺要求,也能满足日常把玩、桌面摆放的安全需求。从结构设计角度看,主体躯干部分做了等壁厚处理,壁厚控制在2mm左右,不管是采用FDM熔融沉积成型还是光固化3D打印,都能有效避免打印过程中出现翘边、塌陷问题,同时减少支撑材料的使用量,降低后处理打磨的工作量。躯干正面的浅蓝色视窗区域做了0.3mm的下沉台阶设计,后期上色或者粘贴水贴时可以精准定位,不会出现偏移溢色的问题,视窗边缘做了R0.5的圆角过渡,避免应力集中导致的边角断裂。下肢部分采用双圆柱直腿结构,两个支腿的中心距与躯干底部的宽度比例经过反复调整,确保整体重心落在两支腿的支撑面范围内,放置在水平桌面时不会出现倾倒问题,支腿底部做了1mm高度的平底结构,增大与接触面的摩擦力,摆放稳定性更强。背部的小型凸起结构还原了角色的背包特征,该结构与主体躯干采用一体化建模,没有拼接缝隙,既保证了外观的整体性,也提升了结构强度,不会因为轻微磕碰就出现断裂。在实际应用场景中,该模型既可以作为3D打印爱好者的练手素材,也可以作为游戏主题桌面摆件、潮玩手办的原型使用,还能经过缩放调整后作为钥匙扣挂件、蛋糕装饰插件的母模。设计过程中充分考虑了不同使用场景的尺寸适配需求,原始模型的整体高度控制在100mm左右,用户可以根据自身需求等比例缩放,最小可以缩至20mm作为微缩场景配件,最大可以放大至300mm作为陈列展示摆件,缩放过程中不会出现结构变形、特征丢失的问题。模型的曲面全部采用G2连续过渡,表面没有突兀的折角,渲染或者实物打印后表面质感光滑,不需要过多的后处理就能达到不错的展示效果。针对手办翻模的使用需求,模型的所有外表面都做了拔模角度处理,拔模斜度控制在1-3度之间,采用硅胶翻模时可以顺利脱模,不会出现卡模、损坏模具的问题。
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- 系统要求: SOLIDWORKS,Rendering
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