这款合金车轮主要面向小比例RC遥控模型车的行走系统配套使用,适配1/10及以下比例的平跑、漂移类遥控车型,可直接匹配对应规格的橡胶仿真轮胎,满足模型车在铺装路面、仿真赛道场景下的行走支撑需求,也可用于静态仿真车模的底盘行走部件装配,还原真车的轮毂视觉效果与装配逻辑。从设计思路来看,整体采用多辐条对称式布局,单根轮辐从中心安装座向外延伸至轮辋内侧,辐条截面做了等宽渐变处理,靠近中心座位置厚度更大,可分散轮轴传递的扭矩载荷,靠近轮辋位置厚度收窄,在保证结构强度的前提下尽可能降低旋转件的整体重量,减少模型车行走时的转动惯量,提升加速与制动的响应速度。轮辋部分采用双层台阶结构,内层台阶用于卡合轮胎的胎唇位置,装配后可保证轮胎与轮辋的同轴度,避免高速旋转时出现动平衡偏差,外层轮缘做了微凸的仿真实车包边设计,既可以在模型车发生轻微擦碰时保护胎侧,也能还原民用改装车轮的视觉质感。中心安装区域预留了标准的模型车轮轴安装孔位,孔位周边做了加厚的凸台结构,可匹配常规的模型车轮锁紧螺母,安装时凸台端面与轮轴轴承端面贴合,保证车轮旋转时的端面跳动量控制在模型行走的允许范围内,不会出现行驶抖动的问题。轮辐之间的镂空区域均匀分布,既可以在模型车制动时为刹车仿真结构预留散热空间,也能进一步降低轮毂整体重量,同时镂空的对称布局也保证了车轮整体的动平衡性能,无需额外做配重调整即可满足高速旋转的使用要求。轮毂整体的安装边界完全匹配主流RC模型车的轮轴规格,轮辋宽度适配标准宽度的模型橡胶轮胎,安装后轮胎外沿与轮毂轮缘齐平,不会出现轮胎突出或内凹的装配问题,轮辐的受力结构经过受力路径优化,在模型车急加速、急制动以及过弯侧倾时,轮辐可均匀传递地面反馈的载荷,不会出现单根辐条应力集中断裂的问题,兼顾了仿真外观效果与实际使用的结构强度,不管是用于动态模型车的实际行走,还是静态展示模型的外观装配,都能满足对应的使用需求。
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- 系统要求: Fusion 360,Rendering
- 软件分类: 汽车类

