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影视道具类双刃短柄格斗匕首结构设计

项目分类:3D模型 发布时间:2021-10-07 ID:302897
  • 影视道具类双刃短柄格斗匕首结构设计
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本次设计的双刃短柄格斗匕首,最初的应用场景定位是影视道具制作、格斗运动周边复刻以及冷兵器文化展示领域,在实际落地过程中,也可作为户外探险爱好者的非功能性装饰配具,或是文创类周边产品的结构原型使用。从功能特性来看,整体采用对称双刃结构,刃身开有对称的减重孔,既能够在视觉上强化冷兵器的凌厉质感,也能在实体道具制作时降低整体重量,减少长时间持握的负重感,同时对称的刃型设计也适配影视拍摄中正反手持握的镜头需求,不需要额外调整道具角度即可完成不同机位的拍摄。设计思路上优先还原了原作的外观辨识度,柄部采用分段式结构,靠近刃身的位置设置金属质感的限位挡圈,避免持握时手部向刃部滑动造成误伤,柄身主体做了分段防滑纹理处理,尾端镶嵌红色装饰件,既还原了原作的视觉特征,也能在持握时通过尾端的配重平衡刃身重量,让整体重心落在柄部靠前位置,适配道具展示时的持握手感。外形尺寸方面,整体长度控制在260mm左右,刃身长度约150mm,柄部长度约110mm,刃身最宽处为38mm,厚度从刃根处的6mm向刃尖逐步收窄至0.8mm,既保证了道具制作时的结构强度,不会因为轻微磕碰出现变形,也避免了过于锋利的刃口带来的安全隐患。安装边界上,柄部与刃身采用插销式连接结构,刃根处设置直径5mm的定位销孔,柄身内部预留对应的安装槽,组装时可通过结构胶配合定位销完成固定,不需要额外焊接工序,适配树脂、金属等多种道具制作材料的加工需求,同时柄尾的装饰件采用螺纹旋接结构,方便后期更换不同配色的装饰件,适配不同场景的展示需求。在结构细节处理上,刃身的减重孔做了R2的圆角过渡,避免应力集中导致的刃身断裂,柄部的防滑纹理深度控制在1.2mm,既能够保证持握时的摩擦力,也不会因为纹理过深硌手影响长时间持握的舒适度,整体结构没有复杂的异形曲面,所有曲面都可以通过三轴加工中心完成加工,也适配3D打印的快速成型需求,能够大幅降低道具制作的周期与成本。

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