莫西3D模型平台,坚持走精品路线!
当前位置: 莫西网 > 3D模型下载 > 电子产品及生活类 > 生活用品类 > 酒水 > 一升装疆域威士忌酒瓶外观三维设计
用户头像

一升装疆域威士忌酒瓶外观三维设计

项目分类:酒水 发布时间:2014-04-05 ID:33937
  • 一升装疆域威士忌酒瓶外观三维设计
  • 一升装疆域威士忌酒瓶外观三维设计

本次三维建模围绕一升装容量的威士忌酒瓶展开,在建模前期先梳理瓶身整体结构逻辑,将瓶体拆分为瓶底承托段、瓶身主容腔、肩部过渡段、瓶颈收口段、瓶口封合段五个核心部分,同时针对瓶身正面的浮雕徽章区域做单独的结构拆分,确保建模过程中各部分曲面衔接顺滑无破面。建模阶段优先搭建瓶身整体轮廓的基准曲线,以正视图的瓶身外轮廓为基础,结合侧视图的厚度变化绘制连续的样条曲线,通过旋转成型生成瓶身基础曲面,针对肩部的特殊流线造型,单独调整曲面控制点的权重,让肩部从瓶颈向瓶身过渡的弧度自然贴合设计参考的流线形态,避免曲面出现生硬的折角。针对瓶身正面的浮雕徽章区域,先在瓶身对应位置提取贴合曲面的基准面,绘制徽章的双马、剑形、品牌文字等轮廓线,通过偏移曲面做出浮雕的凸起厚度,同时严格按照设计要求处理浮雕边缘与瓶身曲面的衔接,让浮雕边缘与瓶身曲面自然贴合无间隙,不存在多余的缝隙结构,还原设计要求中浮雕与瓶身接触无间距的效果。材质渲染阶段,瓶身主体采用深色半透明玻璃材质,调整玻璃材质的折射度、粗糙度与反射参数,还原深色威士忌酒瓶玻璃厚重通透的质感,同时在玻璃材质中添加微弱的杂色参数,模拟真实玻璃生产中存在的细微材质不均效果;瓶内的酒液采用半透明琥珀色液体材质,调整液体的透光属性,让光线穿过瓶身时能呈现出酒液温润的色泽层次;浮雕徽章部分采用哑光金属材质,调整金属的粗糙度与反射强度,和光滑的玻璃瓶身形成明确的材质对比,突出徽章的精致质感。渲染布光采用侧方主光搭配顶部辅光的组合,主光从瓶身侧后方照射,勾勒出瓶身玻璃的轮廓高光,凸显肩部流线造型的弧度变化,辅光从正面补光,照亮瓶身正面的浮雕徽章细节,避免暗部细节丢失,同时在场景中添加微弱的环境反射,让玻璃材质的反射效果更贴近真实环境下的视觉表现。建模过程中反复核对瓶身各部分的比例,确保一升容量的容腔尺寸符合设计要求,同时检查所有曲面的连续性,对曲面衔接处做G2连续处理,让瓶身整体曲面顺滑流畅,不存在凹凸不平的瑕疵,最终呈现的模型完整还原了这款威士忌酒瓶的造型细节与材质质感。

------分隔线----------------------------
说点什么吧
  • 全部评论(0
    还没有评论,快来抢沙发吧!