本次建模的长弓阿帕奇武装直升机,核心围绕低空近距火力支援、反坦克作战、低空制空权争夺这三类核心作战场景展开结构还原,建模过程中完全参照实装的结构布局逻辑,没有做夸张的艺术化修改,所有部件的位置、相对尺寸都贴合实装的装配边界要求。从结构设计逻辑来看,旋翼系统是整个建模的核心难点,主旋翼采用四叶铰接式结构,每片桨叶的翼型都做了分段曲面还原,桨根与桨毂的连接位置还原了实装的挥舞铰、摆振铰、变距铰结构,旋翼顶部的长弓毫米波雷达罩做了独立的装配结构设计,雷达罩与旋翼主轴的连接支架预留了转动副的安装空间,能够还原实装雷达360度周向扫描的运动逻辑,主旋翼的整体直径与机身长度的比例严格控制在1.2:1的实装比例范围内,避免出现尺寸失真的问题。尾桨部分采用四叶跷跷板式结构,布置在尾梁左侧的垂尾顶端,尾桨的转动平面与主旋翼转动平面保持垂直,尾传动轴从主减速器位置沿尾梁内部贯通至尾桨减速器,建模时还原了尾梁内部的传动轴支撑座结构,没有将尾梁做成空心的简化壳体。机身结构采用串列双座布局,前座为武器操作员舱、后座为飞行员舱,两个座舱的风挡曲面都做了防弹外形的角度还原,风挡与机身框架的连接位置预留了密封胶条的安装槽结构,机身两侧的短翼是核心的武器挂载结构,短翼与机身中段的连接位置做了加强框结构还原,每个短翼下方设置两个外挂点,建模时还原了外挂点的导轨结构,可适配火箭弹发射巢、反坦克导弹挂架、副油箱三类挂载,短翼的翼型采用低阻翼型,在飞行过程中可提供约20%的升力,减轻主旋翼的载荷负担。机头下方的光电转塔做了多自由度转动结构设计,转塔内部集成了前视红外、可见光摄像、激光测距三个功能模块的安装位,转塔与机头的连接支架预留了俯仰、方位两个方向的转动副空间,可还原实装对地面目标的搜索、跟踪、照射功能。机身两侧的机炮炮塔采用随动设计,炮塔与前座武器操作员的瞄准系统联动,建模时还原了炮塔的俯仰转动支架、弹药输送通道结构,机炮的备弹箱布置在座舱后方的机身内部,输弹带从备弹箱沿机身内部结构连通至机炮位置,没有做外露的简化处理。起落架采用后三点式轮式起落架,主起落架布置在机身中段下方,采用摇臂式减震结构,减震支柱的行程参数参照实装的落地缓冲要求设置,尾轮布置在尾梁末端下方,具备转向功能,所有起落架的轮胎都做了胎面花纹的细节还原,起落架与机身的连接位置做了加强肋结构,能够承受着陆时的冲击载荷。建模过程中对所有部件的安装边界做了严格校核,比如主旋翼转动时的最低高度与垂尾顶端的距离、短翼外挂物投放时与机身的安全间隙、机炮俯仰转动时与机头光电转塔的干涉距离,都按照实装的安全余量做了参数设置,避免出现结构干涉的问题。尾梁部分的结构做了分段设计,尾梁与主机身的连接位置采用法兰盘式连接结构,方便拆解维护,尾梁上的水平安定面布置在尾梁中段,安定面的安装角设置为固定下反角,能够在飞行过程中稳定尾梁的姿态,避免出现航向摆动。整个建模的曲面部分全部采用G2连续曲面过渡,机身表面的蒙皮铆接位置做了等距分布的铆接点细节,没有出现曲面褶皱、曲率突变的问题,所有活动部件的连接轴位置都做了同轴度校核,保证后续做运动仿真时不会出现卡顿、错位的问题。针对作战场景的结构适配,机身底部的装甲板结构做了厚度还原,装甲板覆盖了座舱、发动机舱、油箱这些核心区域,装甲板的安装角度做了倾斜设计,能够提升对地面轻武器火力的防护能力,发动机舱布置在机身中部、座舱后方,采用两台涡轴发动机并列布置的结构,发动机进气道设置在发动机舱两侧,进气道前方做了防尘格栅结构,排气口做了向上弯曲的红外抑制结构,能够降低排气的红外特征,减少被红外制导武器锁定的概率。
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- 系统要求: Rendering
- 软件分类: 飞机

