本作品为万圣节主题的互动式桌面玩具,整体采用三维参数化建模完成,从概念草图到实体结构经过多轮迭代优化。建模阶段首先搭建整体场景基底,采用不规则三角轮廓作为承载底座,表面做微倾斜的路径引导结构,模拟鬼屋前的蜿蜒小径。场景主体建筑为尖顶复古鬼屋造型,建模时对屋顶轮廓做不规则切角处理,搭配拱形镂空窗洞还原阴森古堡的视觉特征,旁侧搭配枯树、墓碑、小幽灵摆件做场景点缀,顶部设置圆月造型装饰强化万圣节夜间氛围。核心互动结构采用剪叉式弹射机构,建模时对每一段连杆的铰接孔位做同轴度约束,确保转动顺滑无卡顿,末端设置六个对应幽灵靶点的触发端,玩家通过操控手柄端的剪叉伸缩结构,即可完成击倒靶点的互动操作。材质渲染阶段,鬼屋主体采用哑光深黑塑料材质,窗洞位置添加半透明白色材质模拟透出的微光,小径部分做土黄色哑光质感搭配绿色植绒效果的草地材质,枯树采用深棕粗糙木纹材质,墓碑做浅灰石材质感添加轻微做旧磨损效果,剪叉操作结构采用亮白色硬质塑料材质,与深色场景形成清晰视觉区分,方便玩家快速识别操作区域。结构设计上充分考虑3D打印的成型可行性,所有铰接位置预留0.2mm装配间隙,无需额外支撑即可完成打印,各装饰部件与底座采用卡扣式连接,无需胶水即可完成组装,整体结构无细小易损部件,兼顾把玩耐用性与组装便捷性。设计初衷是打造低恐怖度、高趣味性的万圣节主题桌面玩具,摒弃传统恐怖元素的惊悚感,转而侧重互动操作的解压属性,玩家通过操控剪叉机构击倒所有隐藏在窗洞、墓碑位置的幽灵靶点即可完成游戏,操作简单易上手,既可以作为万圣节主题桌面摆件,也可作为日常解压的互动小玩具,适合全年龄段人群把玩。
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- 模板大小: 56.4 MB
- 售价:10金币
- 下载次数: 1
- 系统要求: SolidWorks,效果图,STL,STEP/IGES,其它,
- 软件分类: 3D打印机










