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现代宽刃近身格斗短剑结构设计

项目分类:通用机械零部件 发布时间:2021-11-08 ID:373164
  • 现代宽刃近身格斗短剑结构设计
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  这款宽刃短剑的结构设计,最初是面向户外作业随身防护、影视道具实体复刻、冷兵器工艺收藏三个核心场景展开的,建模阶段优先平衡了握持手感、刃部强度与整体配重的关系,没有走传统长剑的修长比例路线,整体刃长控制在单手握持可快速挥砍的合理区间,整体重心落在护手前方三分之一刃长位置,既保证刺击时的指向性,也能让挥砍动作不会因为重心过于靠前导致手腕负荷过大。刃部采用了宽体柳叶造型,靠近剑尖位置做了对称的收窄弧面过渡,没有设计尖锐的穿刺棱线,而是保留了一定的钝面厚度,一方面是避免工艺展示或道具使用过程中出现意外划伤,另一方面宽刃结构在劈砍时的结构刚性远优于窄刃设计,就算采用树脂、铝合金等轻量化材料做道具加工,也不会出现挥击时刃部震颤变形的问题。

  刃身靠近护手的位置做了平直段过渡,没有额外的血槽或者装饰性凹槽,整个刃面保持平整,一方面降低了数控加工时的走刀复杂度,不管是采用整块钢材铣削还是3D打印一体成型,都能减少支撑结构的使用,降低后期打磨的工作量;另一方面平整的刃面也方便后续做表面处理,不管是喷砂做哑光战术质感,还是做烤蓝、镜面抛光的收藏级处理,都不需要额外处理凹槽内的瑕疵。护手部分没有采用传统刀剑的突出格挡结构,而是做了和握把同宽的弧形收边,上下两端做了微小的突出限位,刚好能卡住握持时的手掌虎口与尾指位置,避免刺击时手滑向前碰到刃部,同时不会因为护手过于突出影响拔刀速度,也不会在随身携带时勾挂衣物或者装具。握把采用了符合人体工学的微弧造型,整体截面是椭圆形而非正圆形,

  握持时能自然贴合手掌的生理弯曲,握把表面均匀分布了固定铆钉的安装位,这些铆钉位不是单纯的装饰结构,在实际装配时可以穿过两片式握把片直接固定在刃身延伸的柄芯上,不需要额外的粘接或者焊接,装配完成后握把片和柄芯之间没有相对晃动的间隙,就算大力挥击也不会出现握把松动的问题。握把尾部做了圆润的配重尾盖结构,尾盖的重量经过反复调整,刚好能平衡刃部的重量,让整剑放在手指上找重心的时候,平衡点刚好落在护手位置,长时间握持不会出现手腕发酸的情况。建模过程中所有的装配边界都做了公差预留,握把片和柄芯的配合面预留了0.1mm的胶装间隙,铆钉孔的位置做了0.05mm的过盈配合余量,不管是采用木质、G10复合材料还是米卡塔做握把片,

  都能顺利装配不需要二次修锉。刃部的边缘做了R0.5mm的圆角处理,就算是做开刃版本的功能性产品,也能保证刃口的强度不会因为过于薄脆出现崩口,做道具版本的时候这个圆角也能避免尖锐边缘带来的安全隐患。从实际使用场景来看,这款短剑的尺寸刚好可以适配常规的腰挂剑鞘,整体长度不会超过成年人的小臂长度,户外携带时不会因为过长影响行动,在丛林开路的时候,宽刃结构可以轻松砍断小指粗细的灌木枝条,遇到突发情况时的刺击动作也能快速发力,不需要太大的挥舞空间。在影视道具制作场景下,这个模型的结构拆分非常合理,刃身、握把片、铆钉、尾盖都可以单独拆分加工,不同部件可以采用不同的材质做表面效果,比如刃身用铝合金做氧化发黑处理,握把用实木做打磨上油,铆钉用铜质材料做旧,组装完成后的质感完全可以满足特写镜头的拍摄需求,不需要额外做结构修补。在工艺收藏场景下,整剑没有多余的装饰性结构,所有的线条都是为功能服务的,整体造型简洁硬朗,不管是放在展示架上做陈设,还是拿在手里把玩,配重和手感都能达到实用级冷兵器的标准,不会出现很多收藏类刀剑“看起来好看拿起来坠手”的问题。建模阶段所有的曲面都做了G2连续处理,刃身的弧面过渡没有生硬的折角,不管是做数控铣削加工还是失蜡铸造,都能保证曲面的顺滑度,不会出现加工后表面有棱线需要反复打磨的问题。握把的弧度经过多次调整,手掌大小在17cm到22cm之间的使用者都能舒适握持,不会出现握把太粗攥不住或者太细硌手的问题。

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