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AutoCAD构建的人头面部网格线框结构

项目分类:通用机械零部件 发布时间:2021-11-08 ID:376388
  • AutoCAD构建的人头面部网格线框结构

  这套面部线框结构在工业设计、人机工程适配领域有着很实际的落地场景,很多面向人体头面部接触的装备开发,比如防护面罩的贴合曲面校准、头戴式设备的轮廓适配、医美辅助定位的基准参考,都需要这类精准的面部轮廓线作为结构基准,避免后续产品开发出现贴合度不足、压迫受力点错位的问题。从实际建模逻辑来看,整个线框完全在CAD环境下通过基础绘图指令搭建,没有借助外部曲面导入或者第三方插件转换,所有网格线的交点都对应人头面部的关键骨性标志点,比如眉弓、颧骨、下颌角、鼻根、颏部这些位置的轮廓转折,线框的疏密分布完全跟随面部曲面的曲率变化设置,曲率变化大的区域比如鼻翼、眼窝位置网格密度更高,曲率平缓的区域比如额部、面颊位置网格间距适当放宽,

  既能保证轮廓还原的精度,也不会产生冗余的线条干扰后续结构提取。实际使用的时候,这套线框可以直接作为曲面生成的骨架,通过网格线放样就能生成连续的面部曲面,不需要重新描点定位,能大幅缩短人机接触面的开发周期。从安装边界和尺寸适配的角度,线框的网格间距采用等比例缩放逻辑,可以根据不同百分位的人头尺寸参数调整整体缩放比例,适配从青少年到成年不同头围的面部轮廓需求,线框的正侧视图完全对齐,正视图的面部对称中线、侧视图的法兰克福平面都做了明确的基准线标注,后续不管是做结构装配基准还是做曲面偏差检测,都能直接调用这些基准线完成对齐,不需要额外建立参考坐标系。在结构设计过程中,这套线框的每一段线条都保持连续无断点,相邻网格线的交点都做了重合约束,

  不会出现线框错位、曲面生成时破面的问题,对于需要做面部贴合结构的工程师来说,直接提取对应区域的线框段就能生成密封胶条、缓冲衬垫的贴合轮廓,不需要反复调整曲线的贴合度。很多做个体防护装备、头戴式智能设备的结构工程师,在前期方案阶段都会用到这类基准线框,相比直接扫描的点云数据,这种纯线框结构的数据量更小,调整起来更灵活,只需要拖动对应交点的位置就能修改局部轮廓,适配不同产品的造型需求,比如做VR头显的面部泡棉设计时,可以直接提取对应接触区域的线框生成曲面,再偏移出泡棉的压缩厚度,就能快速得到贴合面部的衬垫结构,比从零开始描点建模效率提升很多。另外这套线框的左右对称结构做了完全的约束,修改一侧的线条时另一侧会同步更新,

  保证面部轮廓的对称性,不会出现建模过程中左右轮廓偏差的问题,对于需要严格对称的面部适配结构来说,这个特性能减少很多后期校准的工作量。在实际生产落地环节,基于这套线框生成的曲面可以直接导入后续的结构设计模块,做壁厚、安装卡扣、缓冲结构的设计,不需要做几何修复,所有线条的公差都控制在机械设计的常规精度范围内,不会出现导入其他三维软件时几何元素丢失的问题。

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