日常做整车内饰结构匹配的时候,坐垫作为和驾乘人员直接接触的核心承载部件,很多新手建模容易只盯着外观曲面做,忽略实际装车后的边界约束和受力逻辑,最后打样出来要么装不上座椅骨架,要么坐上去支撑点错位,长时间驾乘容易疲劳。这次做的这个坐垫结构,首先是从安装边界倒推的外形尺寸,整体外轮廓完全匹配对应车型前排座椅的座盆安装点位,周圈的翻边结构刚好卡入座盆的限位槽内,不需要额外打胶或者增加固定卡扣就能实现预定位,装配的时候工人只需要对准四个角的定位标记往下压,就能听到卡扣卡入的声响,单工位装配耗时能控制在十秒以内,适配流水线的装配节拍。
从功能特性上来说,这个坐垫的曲面不是随便拉的顺滑面,而是参考了人体臀部和大腿的压力分布数据做的梯度支撑,主承托区域也就是坐骨结节对应的位置,曲面下沉量控制在合理范围,内部预留的发泡层填充厚度比周边区域厚两厘米,避免长时间乘坐出现硌腿的问题;大腿前端的支撑区域做了微微上翘的弧度,但是边缘做了大圆角过渡,不会压迫大腿下方的血管,跑长途的时候能减少腿部发麻的情况。左右两侧的侧翼做了加高处理,高度刚好在过弯的时候能给髋部提供侧向支撑,不会因为车身侧倾导致身体滑动,但是侧翼的硬度比主承托区低,靠上去的时候不会有硬邦邦的抵触感。
设计思路上没有搞那些花里胡哨的纹路或者异形结构,周圈的加强筋是沿着受力方向布置的,从主承托区中心向四个安装点位辐射,既能保证整体的结构强度,在承受一百公斤垂直载荷的时候形变量不超过两毫米,又能减少不必要的材料堆积,控制整体重量。底部的凹槽结构是专门预留的加热丝和通风管路走线空间,不需要后期在发泡层上开槽,避免破坏发泡层的整体支撑性,走线槽的边缘做了圆角处理,不会磨损线束的绝缘层,走线槽的卡扣位间距控制在十五厘米,能把线束牢牢固定住,车辆行驶过程中不会出现线束晃动产生的异响。
实际应用场景里,这个结构不仅适配原厂的前排座椅替换,也能作为售后改装件使用,因为安装边界是按照通用款座椅的座盆尺寸做的适配,市面上大部分主流家用车型的前排座椅都能直接安装,不需要额外修改。做曲面建模的时候要注意,所有的过渡面都要保持G2连续,不然后期包覆皮革的时候会在曲面拐点的位置出现褶皱,影响外观质感;周圈的缝合边预留的压合宽度是统一的八毫米,包覆工序的时候工人能快速对齐边缘,不会出现包边宽窄不一的问题。另外要考虑长期使用的抗凹陷性能,主承托区的下方做了十字交叉的加强筋结构,能分散垂直方向的压力,避免使用两三年之后出现局部塌陷的问题,加强筋的厚度控制在两毫米,和主体壁厚保持一致,避免注塑的时候出现缩痕,影响表面的平整度。
很多人做这类内饰件的时候容易忽略和周边部件的间隙匹配,这个坐垫的后侧边缘和座椅靠背的前倾间隙预留了五毫米,靠背在前后调节的时候不会和坐垫发生摩擦,左右两侧和座椅侧护板的间隙预留了三毫米,车辆颠簸的时候不会出现磕碰异响。前端的下边缘做了内收的弧度,不会突出座椅座盆的前端,上下车的时候不会蹭到裤腿,也不会因为脚部的磕碰导致边缘出现起翘的问题。整体的壁厚是均匀的三毫米,没有出现壁厚突变的区域,注塑生产的时候不会出现气泡、缺胶的问题,成型周期能控制在合理范围,适合批量量产。
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- 系统要求: Rendering,STEP / IGES
- 软件分类: 汽车

