本作品为面向未来低空出行场景打造的概念旋翼飞行汽车三维设计,整体建模过程围绕“陆空两用、紧凑灵活”的核心设计思路展开,在三维建模阶段,设计师首先完成了整体比例的推敲,摒弃了传统陆用汽车的冗余车身结构,采用水滴流线型的封闭式座舱设计,座舱外壳以曲面建模工具逐段拟合,保证曲面曲率连续顺滑,既降低低空飞行时的空气阻力,也为驾乘人员预留了充足的乘坐空间,座舱前部配置大弧度曲面透明视窗,建模时同步预留了透明材质的渲染参数,可模拟高透抗冲击航空玻璃的视觉效果。行走与飞行动力部分采用四组涵道式旋翼结构替代传统车轮,建模时对每一组旋翼单元都做了精细化结构拆分:涵道外壁做了加厚防撞处理,旋翼叶片采用曲面扭转设计,保证旋转时可提供稳定升力,连接涵道与座舱的支撑臂采用高强度仿生结构设计,既保证结构强度,也可在飞行时抵消旋翼产生的震动,支撑臂与涵道、座舱的连接位置都做了圆角过渡与安装位预留,还原真实结构的装配逻辑。材质渲染阶段,座舱主体采用哑光黑航空复合材质,搭配红色流线装饰条凸显科技感,旋翼涵道采用亮面黑与底部红色防撞圈的撞色设计,支撑臂采用金属银灰的高强度合金材质,金属部件添加了细微的磨砂质感与环境反射效果,透明视窗添加了轻微的环境反光与折射参数,整体渲染效果真实细腻,充分展现未来飞行载具的科技质感。设计过程中充分考虑了陆空模式切换的结构可行性,四组旋翼单元可在陆地行驶状态下调整角度充当行走轮的支撑结构,无需额外加装复杂的切换机构,整体结构紧凑简洁,既满足低空短途飞行的升力需求,也可在普通路面完成短距离行驶,为未来城市立体交通的载具设计提供了创意参考,整个模型结构完整,曲面过渡自然,各部件装配逻辑清晰,可用于概念载具设计展示、未来交通主题创意演示等场景。
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- 系统要求 Solid Edge,效果图,其它,
- 软件分类 汽车类

