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布艺软包单人休闲扶手沙发结构设计

项目分类:通用机械零部件 发布时间:2021-11-12 ID:380113
  • 布艺软包单人休闲扶手沙发结构设计
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  日常做家具结构建模时,这类单人布艺扶手椅的参考需求其实不少,很多小户型家装、独立办公休息区、商务会客区的软装配套都会用到这类坐具,不像多人沙发占空间,单椅的摆放灵活性很高,不管是搭配茶几做休闲角,还是放在卧室做补充坐具,甚至是工作室的临时休息位都能适配。做这个模型的时候最先考虑的是坐面的承重边界,常规单人坐具的坐宽要保证成年人落座后两侧有50mm左右的余量,不会卡到胯部,坐深控制在大腿长度的三分之二左右,避免落座时膝盖窝被椅沿顶住影响血液循环,坐高则匹配常规小腿高度加鞋底厚度,保证双脚能自然平放地面,不会出现脚悬空或者膝盖抬太高的情况。软包部分的建模没有做过度的曲面夸张,靠背的弧度是贴合人体腰椎自然曲度做的,

  从腰靠位置到肩颈位置的弧度渐变,保证落座时上半身能有均匀的支撑,不会出现某一段悬空导致的受力集中。扶手的高度是参考人自然垂臂时肘部的高度做的,扶手顶面做了微弧处理,手臂搭上去的时候不会有硬棱硌到小臂,扶手和坐面的连接位置做了内收的圆角,避免进出的时候磕碰腿部。底部的支撑脚采用了小尺寸的万向滚轮结构,滚轮的安装位置在椅身底部的四个受力角点向内偏移30mm的位置,既保证推移的时候不会出现侧翻,也不会让滚轮突出椅身轮廓剐蹭地面或者路过的人,滚轮的承重单只按80kg核算,四个滚轮总承重冗余足够覆盖常规成年人体重加椅身自身重量,不会出现长期使用后滚轮变形的问题。面料部分的纹理还原了短绒布艺的肌理,建模时做了细微的表面凹凸,

  模拟布艺面料的自然褶皱感,尤其是座面和靠背经常受力的位置,做了轻微的凹陷形变,还原真实使用后的软包回弹状态,不会像硬面模型那样显得生硬。椅身的内部框架在建模时预留了软包层的安装厚度,框架边缘全部做了倒圆角处理,避免硬边磨破内部的海绵和面料,框架的连接位置预留了紧固件的安装位,实际生产时可以直接对应孔位做组装,不需要二次打孔定位。这类单椅的安装边界也做了考量,椅身整体外轮廓尺寸控制在常规入户门的通行宽度以内,不需要拆分就能直接通过常规住宅的室内门,摆放时后方预留50mm的空隙就能满足靠背的轻微形变空间,两侧不需要额外留太多空隙,贴墙或者挨着其他家具摆放都不会影响使用。建模过程中对软包的海绵厚度做了分层处理,

  接触人体的表层用了低密度高回弹海绵,保证坐感柔软,底层用高密度海绵做支撑,避免长期使用后出现塌陷,扶手内部的填充比座面稍硬,保证手臂搭上去的时候有足够的支撑力,不会一压就扁。滚轮的安装座做了内嵌处理,不会突出椅身底部的平面,就算推移时遇到地面的小缝隙也不会卡滞,滚轮选用了带刹车的结构,需要固定位置时可以踩下刹车,避免坐上去的时候椅子滑动。整个椅身没有突出的尖锐结构,所有外露的边角都做了R10以上的圆角处理,就算家里有小孩跑动磕碰也不会造成严重伤害,符合家具安全的相关设计要求。

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