本作品为日常饮用场景设计的透明玻璃杯三维模型,建模阶段采用参数化设计思路,先通过二维草绘勾勒杯体的轮廓曲线:杯口做微外扩的圆滑处理,避免饮用时贴合唇部产生不适感,杯身上半段为光滑直筒形态,中部设计一圈内凹的环形腰线,既作为视觉上的造型分割,也能在手持时增加摩擦力起到防滑作用,下半段采用八边形棱柱结构,区别于常规全圆柱杯型,放置时更稳定不易倾倒,杯底做加厚处理并做微小的内凹倒角,避免杯底与放置平面完全贴合产生吸附难以拿起。建模过程中对所有棱边都做了极小半径的圆角过渡,还原真实玻璃制品的生产工艺特征,避免尖锐棱角带来的违和感。材质设置阶段,针对高透钠钙玻璃的物理特性,调整材质的折射率为1.52,设置极低的粗糙度参数模拟玻璃表面的光滑质感,同时添加微弱的菲涅尔反射效果,还原光线穿过玻璃时的折射、反射物理表现,在杯壁厚度处设置稍深的暗调,体现玻璃的实体厚度,避免出现单薄的面片感。渲染阶段采用柔和的侧上方主光源搭配环境补光,投射出柔和自然的阴影,突出玻璃材质的通透质感与杯体的结构层次,精准还原日常玻璃杯的视觉观感。模型结构规整,所有曲面过渡顺滑,无破面、重叠面等建模问题,既可以用于日常产品渲染展示,也可作为玻璃制品开模生产的参考原型,整体造型简约实用,兼顾握持使用的人体工学需求与视觉上的简洁美感,没有多余的装饰元素,符合现代简约日用品的设计风格,能够适配家庭、办公、餐饮等多种日常饮水使用场景。
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- 系统要求 STEP/IGES,SolidWorks,STL,效果图,其它,
- 软件分类 通用五金配件


