做家具结构设计快十二年,经手的民用家具三维项目里,古典餐厅成套的方案最考验细节把控,这次的整套餐厅家具建模,从前期结构拆解到曲面雕花还原,前后调整了七次才把实际生产的装配间隙、部件干涉问题全部理顺。先从实际应用场景说,这套家具适配18到25平的独立餐厅空间,常规平层户型的餐厅开间只要大于3.2米,就能放下整套配置,不会出现通行受阻的问题,日常家庭用餐、亲友小聚都能满足,八人位的配置刚好覆盖多数三代同堂家庭的使用需求。
设计思路上没有走批量快消家具的简化路线,所有雕花部件都做了可拆分的独立结构,不是直接贴在基材表面的浮雕贴图,每个装饰边条都预留了和主体框架的榫卯安装位,生产时可以单独做雕花件的打磨、上漆,再和主框架装配,后期如果局部雕花磕碰损坏,也能单独更换配件,不用整体返厂维修。餐桌的主框架采用双支撑腿结构,不是常见的单中柱设计,桌腿靠近地面的位置做了加宽的方形落地座,接触地面的面积比常规圆柱腿大40%,就算桌面放置较重的餐具、火锅器具,也不会出现侧翻、晃动的问题,桌沿的装饰金边做了内凹嵌入式结构,不是外凸的粘贴饰条,日常擦拭桌面的时候不会勾到抹布,也能避免长期使用后饰条起翘脱落。
配套的餐椅全部做了人体工学的靠背弧度调整,靠背板的倾斜角度控制在105度,刚好贴合人体腰椎的自然曲度,坐面的软包预留了5厘米的海绵安装位,建模时已经把软包的下沉量算进去,实际生产装配后坐高保持在45厘米的标准高度,和餐桌75厘米的桌面高度匹配,手肘搭在桌沿的时候不会出现耸肩或者架胳膊的问题。每把餐椅的腿都做了1.5度的外撇角度,不是垂直落地的直腿结构,这个角度是经过多次承重测试确定的,就算人坐在椅子上向后靠,重心偏移到后腿位置,也不会出现椅子后翻的情况,椅腿和坐框的连接位置做了隐形的三角加固件,建模时已经把加固件的安装槽预留好,生产时不用额外打孔定位,直接涂胶装配就能达到承重要求。
配套的餐边柜靠墙面设计,深度控制在40厘米,不会占用过多的餐厅通行空间,柜面可以放置咖啡机、饮水机这类常用小家电,内部的储物格做了可活动层板的安装槽,用户可以根据存放物品的高度自行调整层板位置,柜门采用暗装铰链,外部看不到五金件,和整体的古典风格保持统一,柜身边缘的雕花和餐桌、餐椅的装饰纹样完全一致,整套家具的视觉元素统一,不会出现风格割裂的问题。
建模过程中特意核对了所有部件的安装边界,餐桌的桌面和支撑腿的连接位预留了0.2毫米的装配间隙,考虑到实木材料会随温湿度变化产生伸缩,这个间隙刚好能抵消木材的变形量,不会出现季节变化后桌板开裂、框架变形的问题。餐椅的软包和木框架的连接位做了嵌入式压边结构,软包不会因为长期坐压出现移位、脱落的情况。餐边柜的柜门和柜体之间预留了1毫米的门缝间隙,就算柜门做了厚漆层,也不会出现开关门蹭边的问题。所有雕花部件的曲面都做了曲率连续处理,加工时用数控雕刻机走刀不会出现卡顿、断刀的问题,雕花的凸起高度控制在8毫米以内,不会因为凸起过高容易积灰,日常清洁用抹布就能直接擦到缝隙位置,不用特意用小刷子清理。
实际生产落地的时候,这套模型可以直接导出加工刀路,不用再二次调整结构,所有的孔位、安装槽都已经按实际生产标准预留,不管是做实木材质还是做仿木树脂材质,都能直接用这个模型开模生产,装配时所有部件都能精准对位,不会出现装不上、缝隙不均的问题。
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