做家具结构设计快十二年,经手的软体沙发模型没有一百也有八十,这次做的这款红底白花双人位布艺沙发,最初的需求是给新中式小户型样板间做配套陈设,落地后也适配民宿会客区、小型办公接待区这类场景,不像大尺寸转角沙发那样挑空间,也比单人沙发的落座冗余度更高,两个成年人并排坐不会有肢体局促感,临时加个靠垫也能容下第三个人临时落座。
建模的时候最先卡的是安装边界,常规住宅客厅的沙发背景墙预留位大多在1.8米到2.2米之间,这款沙发的外轮廓总长控制在1.9米,总深度0.85米,总坐高0.42米,靠背总高度0.88米,扶手宽度0.18米,扶手高度比坐面高0.18米,刚好适配大多数成品茶几的0.45米台面高度,手肘搭上去的时候不会出现抬臂过高或者垂臂落空的问题。底部留了0.05米的离地间隙,一是方便扫地机器人进出清扫,二是避免南方梅雨季节面料直接接触地面返潮,这个间隙高度也是跟家具安装师傅反复核对过的,不会因为间隙过小卡常规清洁工具,也不会因为间隙过高显得沙发整体漂浮不稳。
结构上没有用太花哨的异形框架,内部主承重是25*40mm的实木方料拼接框架,坐面承重区加了两根横向的S型弹簧,间距控制在80mm,上面铺20mm厚的高密度回弹海绵加5mm厚的丝棉层,避免久坐出现弹簧硌腿的问题。靠背做的是分体式双靠包设计,每个靠包内部填充的是7:3比例的羽绒加公仔棉,靠上去的时候腰背部的贴合度比整面硬靠背好很多,靠包跟靠背框架之间用魔术贴固定,后期拆洗面料的时候不会出现靠包移位滑落的问题。扶手做的是圆弧收边,没有做尖锐直角,一是避免日常走动磕碰受伤,二是圆弧轮廓跟面料的软包质感更匹配,不会出现硬棱顶起面料导致的褶皱不服帖问题。
面料选的是高支棉麻混纺材质,表面印的是中式传统小白花簇纹样,红底的饱和度调得偏暗,不是扎眼的亮红色,放在新中式空间里不会抢其他木作家具的风头,也能给偏素的木色空间提亮点缀。建模的时候特意把面料的纹理褶皱做了写实处理,比如坐面边缘的自然垂坠褶皱、扶手转角处的面料拉扯纹理、靠包跟坐面衔接处的自然挤压痕迹,没有做那种完全平整的假面料效果,毕竟实际生产中软包面料不可能完全绷成镜面,适当的自然褶皱反而更符合真实产品的落地状态。
这款沙发的底部支撑脚做的是隐藏式设计,从正面和侧面看几乎看不到脚件,视觉上更显整体利落,支撑脚用的是50mm高的ABS防滑脚,每个脚的承重能到80kg,四个脚加起来的额定承重能到320kg,完全满足日常使用的承重需求,脚件跟框架之间用螺栓加预埋螺母连接,后期如果脚件磨损可以单独更换,不用整体拆解沙发。建模的时候也把安装结构做了全参数化处理,比如框架的木方尺寸、海绵层厚度、面料的缝份预留量都留了可调整参数,要是后续需要改尺寸做三人位或者单人位,直接调整参数就能快速衍生模型,不用重新从零搭建结构。
实际应用中除了常规的住宅客厅摆放,这款沙发也适合放在书店的阅读区、文创店的休息区,因为纹样辨识度高,拍照出片效果好,很多做商业空间陈设的客户也会选这款做空间视觉焦点。建模的时候特意核对了人体工程学参数,坐深控制在0.55米,靠上去的时候大腿不会被坐面边缘顶到腘窝,腰部刚好能被靠包托住,久坐1-2小时不会出现腰部悬空的酸痛感,比那些只追求外观好看、坐深不合理的网红沙发实用性强很多。另外面料的可拆洗设计也考虑到了后期维护,所有面料套都留了隐形拉链,拉链头做了隐藏处理,不会露在外面影响外观,拆洗的时候不用挪动整个沙发,只需要把靠包、坐面、扶手的面料套分别拆下来就行,安装的时候顺着魔术贴和定位缝对齐就能套回去,普通用户自己就能操作,不用找专业师傅上门。
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- 系统要求: Autodesk 3ds Max,STL,Rendering,OBJ,Other
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