莫西3D模型平台,坚持走精品路线!
当前位置: 莫西网 > 3D模型下载 > 通用机械零部件 > 三色动态飞溅流体水花造型设计
用户头像

三色动态飞溅流体水花造型设计

项目分类:通用机械零部件 发布时间:2021-11-12 ID:392488
  • 三色动态飞溅流体水花造型设计
  • 三色动态飞溅流体水花造型设计
  • 三色动态飞溅流体水花造型设计
  • 三色动态飞溅流体水花造型设计
  • 三色动态飞溅流体水花造型设计

  这类流体水花造型的三维设计,在工业视觉展示、产品宣传动效制作领域有着很实际的应用场景,很多日化产品、饮品的包装视觉渲染,还有工业清洗设备、喷淋装置的效果演示环节,都需要这类还原液体飞溅瞬间形态的模型来做场景搭建,不用每次都从零开始调试流体解算参数,能大幅缩短渲染前期的准备周期。从设计思路来看,这组水花没有采用常规的透明单色水体表现,而是拆分出蓝、绿、紫三个独立的水柱飞溅单元,每个单元都保留了液体从柱状向上喷涌、到顶端散裂成细碎液滴、再到底部铺展溅开的完整动态过程,每个液滴的表面张力形态都做了细化处理,没有出现流体解算常见的破面、拉伸畸变问题,三个单元并排排布的时候,各自的飞溅轨迹不会出现穿模重叠,

  液滴散落的范围控制在各自的投影区域内,组合起来既有层次区分,又能形成统一的视觉冲击力。在实际使用的时候,这组模型的安装边界很容易控制,三个水花单元的底部落点在同一水平面上,整体占用的横向空间可以根据展示需求做等比例缩放,不会因为缩放导致液滴形态失真,每个独立水柱的高度差控制在合理范围内,不会出现某一个单元过高破坏整体构图平衡的问题。做设备喷淋效果演示的时候,可以把这组模型的底部和喷淋头的出水位置做对齐,调整材质透明度就能模拟不同介质的喷淋状态,比如清洗设备的清水喷淋、喷涂设备的漆料飞溅、润滑系统的油液溅射,都可以通过调整材质参数快速适配,不用重新调整流体的动力学参数。在产品宣传场景里,这组造型可以直接放在产品主体周围做氛围点缀,

  比如饮料瓶身周围的液体飞溅、洗护产品的泡沫液体效果,因为模型本身已经把飞溅的动态瞬间固化,渲染的时候不需要再等待流体解算的过程,直接打光就能出效果,对于做电商产品渲染、工业动画制作的结构设计师来说,能省去很多反复调试流体效果的时间。从形态细节来看,每个水柱的表面都做了液体流动的纹理处理,不是光滑的柱体,能体现出液体向上涌动的动态感,顶端散裂的液滴大小有自然的梯度变化,从靠近柱体的大液滴到外围飞溅的小液滴,过渡很自然,没有出现大小均匀的生硬感,底部溅开的液膜边缘也做了不规则处理,符合真实液体撞击平面之后的铺展形态,不会显得刻意呆板。在做场景整合的时候,这组模型的面数控制在合理范围内,不会因为液滴数量过多导致整个场景的面数暴涨,

  影响渲染和实时预览的效率,每个液滴都是独立的实体,也可以根据实际需求单独删减某几个液滴,调整飞溅的范围和密度,适配不同尺寸的展示画面。比如做小尺寸的产品主图渲染,可以适当删减外围的细碎液滴,让视觉重心更集中在产品主体上;做大尺寸的展会背景板渲染,可以复制几个单元调整角度,组合成更大范围的飞溅效果,不用重新做流体模拟。另外这组造型的色彩区分也给后期材质调整留了足够的空间,三个独立单元可以分别赋予不同的材质属性,比如模拟不同液体混合的效果,或者给其中一个单元做半透明发光处理,模拟带荧光成分的液体飞溅,适配科技感的展示场景。在做工业设备的工作原理演示动画时,这组模型可以用来展示流体从出口喷出之后的运动轨迹,帮助观看者更直观地理解设备的喷淋范围、液滴分布状态,比单纯的二维示意图更有真实感,也比实时流体解算的效果更稳定,不会出现解算错误导致的穿模、形态异常问题,适合用在对展示稳定性要求高的正式演示场景里。

------分隔线----------------------------
说点什么吧
  • 全部评论(0)
    还没有评论,快来抢沙发吧!