本作品为古典风格坐具三维建模作品,建模阶段依托多边形建模逻辑搭建整体框架,首先确定坐具的方正主体轮廓,匹配弯腿外撇的传统家具形制,对床围、靠背的雕花结构进行逐面拓扑,保证曲面过渡自然无破面。靠背区域做了异形拱顶造型,中心预留软包安装位,围板部分采用镂空 lattice 结构做装饰性建模,还原传统家具的透雕质感,坐面中心雕刻环形回纹装饰带,边角搭配中式回纹角花,线条走线严格遵循传统家具的装饰比例。材质设置阶段,主体框架采用哑光深灰木质材质,调整材质的粗糙度与反射参数,模拟实木做旧的厚重质感,靠背中心软包采用高饱和度艳紫色绒面材质,添加织物纹理与细微凹凸贴图,还原丝绒面料的柔光质感,坐面与围板的雕花区域做细微的材质色差区分,突出雕刻结构的层次感。渲染阶段采用暖调棕褐色纯色背景,打光采用三点布光逻辑,主光从斜上方投射,勾勒家具的轮廓阴影,辅光补亮暗部结构避免死黑,轮廓光打亮靠背与弯腿的边缘,突出整体造型的立体感。设计思路上参考传统罗汉床与王公坐具的形制特征,将方正坐榻与带装饰靠背的座椅结构结合,既保留了传统家具的雕花装饰细节,又通过亮眼的软包色彩打破古典家具的沉闷感,弯腿部分做了流畅的曲面过渡,保证结构视觉上的稳重感,围板的镂空结构既做装饰也减轻了整体造型的厚重感,坐面的装饰纹样统一采用中式传统回纹元素,保证整体设计的风格协调性,建模过程中对所有拼接结构做了公差预留,确保模型可适配后续的拆件生产或3D打印验证,所有曲面均做了平滑处理,无尖锐棱角与非流形几何问题。
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