日常做整车内外饰配套方案的时候,经常会遇到需要补充驾乘场景细节的需求,很多时候车载配饰的模型精度直接影响最终渲染的真实感,这次做的高尔夫5配套RayBan眼镜渲染,就是针对驾乘场景常用配饰做的精细化建模成果。先从实际使用场景来说,驾驶员日常佩戴的太阳镜是车内高频出现的物品,不管是放在仪表台储物格、门板储物槽,还是夹在遮阳板上,都是渲染驾乘场景时提升真实度的重要细节,很多新手做整车渲染时容易忽略这类小物件,导致整个场景显得空洞缺乏生活感。做这个模型的时候,首先考虑的是和高尔夫5车内空间的尺寸匹配,高尔夫5作为紧凑型家用车,前排遮阳板的眼镜夹预留尺寸、仪表台开放式储物格的长宽深都有固定边界,这款眼镜折叠后的整体厚度控制在28mm以内,
镜腿展开后的总宽度145mm,完全适配高尔夫5原车的眼镜储物位,不会出现放不进或者尺寸违和的问题。设计思路上没有做夸张的造型改动,完全还原RayBan经典款的镜框弧度、镜腿弯折角度,镜片的曲面曲率参考了实际驾驶时的遮光角度,镜框边缘的倒角做了0.3mm的圆角处理,和真实注塑镜框的工艺细节一致,镜腿和镜框连接的铰链位置做了可活动的结构预留,不管是展开佩戴状态还是折叠收纳状态都能适配不同的摆放场景。从功能特性来说,这款眼镜模型的材质分层做了细化,镜框的哑光塑料质感、镜片的偏光镀膜反光效果、镜腿末端的软胶防滑纹理都做了单独的材质通道,渲染时可以根据场景光线调整反射率和粗糙度,不管是白天强光下放在仪表台的反光效果,
还是夜晚车内氛围灯照射下的质感都能准确呈现。实际做方案的时候,这类小配饰模型不需要单独花时间建模,直接导入场景调整摆放位置就能用,能大幅提升场景搭建的效率,而且因为尺寸是严格按照高尔夫5的车内空间校准的,不会出现比例失调的问题,不管是做内饰静态展示、驾乘人员视角模拟,还是用车生活场景的宣传渲染,都能很好地融入整体画面,不会有突兀的拼接感。另外建模的时候也考虑了不同渲染器的适配性,模型的面数控制在合理范围,没有多余的冗余面,UV拆分做了规整处理,不管是用Keyshot做实时渲染还是用其他渲染器做高精度出图,都不会出现贴图拉伸或者面数过高导致的卡顿问题,镜腿上的品牌标识做了浮雕效果,不是简单的贴图叠加,近距离渲染的时候也能呈现出真实的刻印质感。
- 全部评论(0)
- 模板大小: 502.88 KB
- 售价:5金币
- 下载次数: 7
- 系统要求: Rendering
- 软件分类: 汽车类










