本作品为传统霍尔木拱形建筑的三维建模成果,建模过程依托三维设计软件完成整体结构的参数化搭建,首先以半球形拱券的几何曲率为基准,绘制出建筑主体的轮廓样条曲线,通过曲面放样、实体加厚等命令生成拱体的基础结构,还原霍尔木建筑无梁柱支撑的大跨度拱形特征。材质渲染阶段针对木质构件做了精细化处理,选用贴近天然原木的漫反射贴图,调整木纹纹理的走向与拱架的排布方向保持一致,同时添加轻微的凹凸贴图模拟木材表面的自然肌理与拼接缝隙,还原传统木构建筑的质朴质感,渲染时采用柔和的环境光搭配定向主光源,凸显拱架结构的层叠层次与曲面弧度,避免大跨度曲面出现光影断层。结构设计上严格遵循传统霍尔木建筑的构造逻辑,沿拱券弧度均匀排布横向木肋构件,每道木肋上预留对应拼接卡槽,模拟传统木构件榫卯拼接的安装逻辑,拱体底部做加厚落地处理,保证整体结构的视觉稳定性,同时还原传统霍尔木建筑可与毡包搭配使用的结构特征,拱体侧面预留适配毡包连接的开口结构,未做多余的额外部件设计,保留建筑原生的构造形态。设计思路围绕传统民居的实用属性展开,重点还原霍尔木建筑作为草原民居穹顶支撑结构的核心功能,建模时简化了非核心的装饰性构件,突出木拱架本身的力学结构美感,所有构件的排布比例参考传统霍尔木建筑的实际尺寸比例设置,保证模型结构符合真实建筑的构造逻辑,既可以作为传统民居研究的参考模型,也可用于民俗场景搭建、建筑科普展示等场景,模型的曲面结构经过拓扑优化,无破面、错面等建模问题,可支持不同角度的渲染展示与结构拆解演示。
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