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现代简约客厅室内空间布局三维设计

项目分类:3D模型下载 发布时间:2022-01-13 ID:496511
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  做家装三维设计这么多年,这类客厅空间的建模最考验对日常使用场景的把控,不是把家具堆进去就行,得顺着普通人的生活动线排布每一个物件。先看靠窗区域的处理,三扇带百叶帘的外窗沿侧墙一字排开,建模时特意给百叶帘留了15度的倾斜角,既保证自然光可以漫反射进室内,不会在地面形成生硬的光斑,也兼顾了日常使用时的隐私需求,窗台高度设置在900mm,刚好和旁边单人沙发的扶手高度齐平,平时坐在这里随手放个水杯、书本都很顺手,不会出现抬手够东西或者磕碰手肘的问题。

  靠窗的L型布艺沙发是整个空间的核心活动区,建模时把沙发总面宽控制在3200mm,贵妃榻的外延长度留了1700mm,成年人可以完全躺靠在上面,不会出现脚悬空的情况,沙发靠背的倾斜角度做了108度的后仰处理,贴合普通人放松状态下的脊柱曲线,座面的下沉量预留了80mm,模拟高密度海绵受压后的形变效果,不会像硬板凳那样坐久了硌腿。沙发前面的茶几选了金属框架搭配岩板台面的款式,长宽尺寸设为1200mm*600mm,高度420mm,比沙发座面高20mm,拿取桌面物品时不用过度俯身,茶几和沙发之间预留了400mm的通行距离,平时过人、打扫卫生都不会磕碰到腿,茶几下方留了150mm的悬空高度,扫地机器人可以自由进出清理地面,不用特意挪动茶几。

  电视背景墙一侧做了半高的文化砖饰面,搭配悬空的白色电视柜,电视柜总长度2400mm,深度350mm,刚好能放下常规尺寸的电视、机顶盒和音响设备,悬空高度留了200mm,同样方便清洁地面,不会留卫生死角。电视柜旁边的立式音响做了角度偏转,朝向沙发的核心听音区,建模时考虑到声音传播的反射路径,没有把音响完全贴墙放置,而是留了100mm的离墙距离,避免低频声音出现浑浊的共振问题。顶面的两盏吸顶灯没有放在空间的几何中心,而是顺着沙发和茶几的活动区偏移了200mm,保证人坐在沙发上的时候,灯光不会直射眼睛产生眩光,灯盘的直径做了450mm,照明范围可以覆盖整个沙发区,不会出现角落光线过暗的问题。

  地面用了仿实木纹理的地板材质,建模时特意把地板的拼接缝隙做了0.2mm的细微凹凸,模拟真实地板安装后的拼接效果,纹理走向顺着房间的长边排布,从视觉上拉长空间的纵深感。墙面用了低饱和度的浅灰色乳胶漆材质,没有做多余的造型装饰,避免小空间显得拥挤,沙发背后的墙面上挂了一幅小幅装饰画,安装高度设置在1400mm,刚好是成年人站立时的视线平齐高度,坐在沙发上抬头看也不会觉得脖子酸。整个空间的通行主通道留了1200mm的宽度,从入户门到阳台、到各个功能区的动线没有任何遮挡,日常走动、搬运家具都能顺畅通过,所有家具的边角都做了R10mm的圆角处理,避免日常活动时磕碰受伤。

  做渲染的时候特意选了下午三点左右的自然光角度,阳光透过百叶帘在地面和沙发上形成条状的光影,配合顶面暖色温的吸顶灯光线,整个空间的光线层次很柔和,不会出现过曝或者死黑的区域,材质的反射参数也做了反复调试,地板的反射率设为15%,模拟哑光实木地板的真实质感,沙发面料的反射率压到5%,还原布艺面料的漫反射特性,金属茶几框架的反射率调到60%,带一点点细微的磨砂质感,不会像镜面那样反射出过于杂乱的环境影像。整个空间的建模没有做多余的装饰构件,每一个尺寸、每一个物件的位置都是顺着日常使用的逻辑来的,不管是给家装设计师做方案参考,还是给普通业主做装修效果预览,都能直接对应到实际装修的落地场景,不会出现建模效果和实际使用脱节的问题。

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