本次设计的中式仿古六角宫灯,以传统东亚古典灯笼为原型开展三维建模工作,整体造型还原了传统宫灯的飞檐翘角结构,建模过程中首先通过草图绘制确定正六边形的底座轮廓,向上逐步收分构建灯身的六面围合结构,每一面的边框都做了细微的倒角处理,模拟传统木作灯笼的榫卯拼接质感。顶部的飞檐结构是建模的重点部分,通过多段曲面放样生成带有自然弧度的翘角造型,檐角的细微起翘弧度经过多次调整,既符合传统建筑构件的比例美感,也保证了整体结构的协调性,顶部预留的挂孔结构做了圆角过渡,避免应力集中的同时也还原了实物的穿绳悬挂结构。灯身的透光部分采用半透明磨砂材质参数设置,在渲染环节调整材质的漫反射与透明度参数,模拟传统宫灯糊纸或者磨砂玻璃的柔光效果,边框部分采用哑光黑的硬质材质,模拟刷漆木框或者金属框架的质感,材质的粗糙度参数调整到0.6左右,避免出现过于突兀的反光,还原古典灯具温润厚重的质感。结构设计上,灯身的六块透光面板与框架做了嵌合结构的还原,每一块面板都对应框架内侧的卡槽位,底座部分做了略微加宽的处理,保证灯笼放置时的稳定性,整体比例经过反复校准,高度与最大宽度的比例控制在1.2:1,符合传统宫灯的审美比例。渲染环节采用柔和的顶光加侧补光的布光方案,在灯体下方投射出柔和的自然阴影,突出灯体的立体轮廓,半透明的灯面在光线照射下呈现出自然的透光感,能够直观呈现灯笼点亮时的柔光效果。整个建模过程从传统器物的造型特征出发,在还原古典外观的同时,也兼顾了三维模型的结构合理性,既可以用于3D打印制作实体装饰摆件,也可以作为场景装饰素材用于古风场景的搭建,模型的曲面都做了顺滑处理,没有破面或者重叠面的问题,各个部件的拼接关系清晰,能够直观展现传统宫灯的构造特点。
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- 系统要求 SolidWorks,效果图,STEP/IGES,STL,其它,
- 软件分类 通用五金配件



