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多款桌面游戏场景用装饰立柱结构设计

项目分类:通用机械零部件 发布时间:2022-01-21 ID:512305
  • 多款桌面游戏场景用装饰立柱结构设计
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  这批立柱构件的设计初衷,是为桌面实景游戏的场景搭建提供标准化的装饰支撑单元,适配战棋、跑团、桌游地形搭建等多种线下实景游玩场景,也可延伸用于微缩场景模型制作、沙盘布景的竖向装饰构件使用。从结构设计逻辑来看,所有立柱统一采用1英寸方形底座作为安装基准,整体竖向高度控制在4英寸,这个尺寸边界是经过多轮场景适配验证的:既能够匹配28-32mm比例的主流桌游兵人尺寸,不会出现柱体过高遮挡视线、过矮缺乏场景层次感的问题,同时统一的底座尺寸可以适配市面上绝大多数通用桌游地形底板的网格安装位,不需要额外做底座适配改造,直接放置即可完成固定。

  不同款式的立柱在结构细节上做了差异化设计,覆盖了多种常见的场景风格需求。其中螺旋纹理柱采用柱身等距螺旋凸棱结构,棱边做了0.2mm的圆角过渡,既保留了螺旋纹理的立体感,又避免了尖锐棱边在频繁拿取使用过程中出现崩边断裂的问题,适配古典石质建筑的场景风格;镂空编织结构柱采用双螺旋镂空支撑设计,内部做了隐形的加强筋连接,在保证镂空视觉效果的同时,不会因为柱身镂空导致整体结构强度不足,即使日常使用中出现轻微磕碰也不会出现断裂,适配奇幻风格的地下城、魔法场景搭建;哥特式竖棱柱采用柱身多组竖向凹槽加底部尖角装饰的结构,柱顶做了方形压顶设计,整体线条硬朗,适配中世纪城堡、哥特式建筑的场景需求;多段拼接式柱采用分节堆叠的结构设计,每节柱身之间做了定位止口,既可以整柱使用,也可以根据场景高度需求灵活增减节数,适配不同层高的场景搭建需求;砖纹柱采用表面仿砖块砌筑的纹理设计,砖块纹理的深度控制在0.15mm,既能够还原砖墙的质感,又不会因为纹理过深导致积灰难以清理,适配废墟、地牢类的场景风格;还有两款古典柱式分别做了柱身竖向凹槽、柱头简约收边的设计,适配古希腊、古罗马风格的场景搭建。

  从安装适配性来看,所有立柱的底座都做了0.1mm的微倒角处理,放置在平面上时不会因为底座边缘的毛刺出现放置不稳的问题,底座底面做了平面度公差控制,整体平面度误差不超过0.05mm,保证放置时的稳定性,不会出现晃动歪斜的情况。部分款式的柱顶预留了拓展安装位,可以搭配同比例的柱头装饰、横梁构件进行组合搭建,拓展出廊柱、拱门等更复杂的场景结构。在结构强度设计上,所有柱身的最小壁厚都控制在1.2mm以上,不管是采用PLA、树脂等常见的3D打印材料制作,还是采用注塑工艺批量生产,都能够保证足够的结构强度,日常拿取、挪动、收纳过程中不容易出现损坏。

  设计过程中也充分考虑了不同制作工艺的适配性,所有结构都没有倒扣、封闭空腔等不利于脱模或者3D打印支撑拆除的设计,3D打印时可以做到无支撑或者极少支撑打印,减少后期处理的工作量,打印完成后只需要简单去除底座的打印 raft 即可直接使用;如果采用注塑工艺批量生产,模具的分模线都设置在柱身的纹理凹槽处,后续打磨处理时可以很方便地隐藏分模线痕迹,不会影响成品的外观效果。不同款式的立柱可以单独使用,也可以多款式搭配组合,搭建出风格层次更丰富的游戏场景,比如用砖纹柱搭配哥特柱搭建地牢场景,用螺旋柱搭配古典柱搭建神殿场景,通过不同的组合方式满足不同主题的桌游场景搭建需求。

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