莫西3D模型平台,坚持走精品路线!
当前位置: 莫西网 > 3D模型下载 > 通用机械零部件 > 柔性指尖解压把玩件结构设计
用户头像

柔性指尖解压把玩件结构设计

项目分类:通用机械零部件 发布时间:2022-01-29 ID:529064
  • 柔性指尖解压把玩件结构设计
  • 柔性指尖解压把玩件结构设计
  • 柔性指尖解压把玩件结构设计
  • 柔性指尖解压把玩件结构设计
  • 柔性指尖解压把玩件结构设计
  • 柔性指尖解压把玩件结构设计
  • 柔性指尖解压把玩件结构设计

  这款柔性指尖把玩件的设计,最初是面向日常办公场景下的手部放松需求开发,区别于传统刚性指尖玩具的结构逻辑,整体采用闭环多环嵌套的镂空构型,核心依托柔性材料的自身形变特性实现功能,不需要额外加装弹簧、转轴等金属连接件,一体成型即可完成全部功能动作。从实际使用场景来看,这类构件适配桌面随手把玩、通勤途中手部放松等多种碎片化使用场景,使用者可以通过单指或多指对构件进行按压、拉伸、扭转、揉捏等不同方向的施力,构件会在材料弹性极限内产生对应形变,撤去外力后可自主恢复初始形态,过程中产生的阻尼反馈能够有效转移注意力,缓解长时间伏案工作带来的手部僵硬与精神紧绷感。设计阶段首先确定了整体的对称式六环外轮廓,

  六个均匀分布的外环指位尺寸参考成年人手指指腹的平均接触宽度设置,单环内径控制在12-15mm区间,既可以满足单指穿入勾拉的动作需求,也能避免环孔过大导致把玩时容易滑脱的问题;外轮廓的整体外接圆直径控制在60mm以内,厚度设置为8mm,刚好可以单手握持收纳在掌心,不会占用过多桌面或口袋空间,也不会因为尺寸过小导致施力时容易硌手。核心的内部嵌套结构采用多层交错的环形筋位设计,筋位厚度从中心向外逐层递增,中心区域的薄筋位主要负责提供小力度按压时的软反馈,外层的厚筋位则承担大力度拉伸、扭转时的结构强度支撑,避免施力过大导致构件出现不可逆的塑性变形;所有筋位的连接处都做了R2以上的圆角过渡,没有尖锐棱角,既可以避免应力集中导致的结构断裂,

  也能保证把玩时接触皮肤的触感足够顺滑,不会出现刮手的问题。材料选型上默认匹配邵氏硬度60A左右的柔性弹性体,这类材料的拉伸率可以达到自身长度的3倍以上,抗撕裂强度足够支撑反复数千次的形变循环,同时表面的哑光触感不会残留过多指纹汗渍,日常使用不需要额外的表面维护。从安装边界的角度来说,这款构件属于独立使用的手持把玩件,不需要配套其他安装基座或连接结构,一体打印或注塑成型后去除飞边即可直接使用,生产环节不需要额外的装配工序,单件生产的材料利用率可以达到90%以上,镂空结构在减少材料用量的同时,也能让构件在形变过程中拥有更多的形变空间,不同方向施力时会产生不同的反馈力度,避免传统单结构解压玩具把玩几次后就产生反馈单调的问题。

  结构验证阶段重点测试了不同方向施力的形变量与反馈力匹配度,垂直按压中心区域时的反馈力控制在5-8N,刚好匹配手指轻按的施力力度,径向拉伸外环时的最大拉力控制在20N以内,即使用力拉扯也不会出现脱手回弹伤人的问题;扭转状态下最大可承受180度的扭转变形,撤力后可以完全恢复初始形态,不会出现结构错位或残留形变。外轮廓的六个外环位置还可以根据使用需求做局部的纹理细化,比如在环的外表面增加0.5mm深度的防滑细纹,进一步提升手部出汗时的握持稳定性,也可以在中心区域预留小型的嵌件安装位,嵌入不同重量的金属配重来调整整体的握持手感,适配不同使用者的把玩偏好。

------分隔线----------------------------
说点什么吧
  • 全部评论(0)
    还没有评论,快来抢沙发吧!