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宝可梦皮丘卡通形象三维造型设计

项目分类:3D模型下载 发布时间:2022-01-29 ID:530917
  • 宝可梦皮丘卡通形象三维造型设计
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  本次完成的皮丘三维造型,核心面向潮玩手办开发、动漫IP线下展陈、文创周边衍生三大应用场景,在结构设计阶段就同步考虑了不同落地场景的适配需求。做手办量产适配时,整体外形的外轮廓最大包络尺寸控制在120mm范围内,拆分件的安装边界预留0.15mm的配合公差,所有外表面的圆角过渡均大于R0.3,避免注塑成型时出现尖角缺料、应力集中开裂的问题,耳朵、尾巴这类外伸结构的根部做了渐变加厚处理,厚度从端部1.2mm逐步过渡到根部3.5mm,既保留卡通形象的轻盈感,又能满足日常把玩的结构强度要求,不会出现轻微磕碰就断件的情况。针对线下展陈的大尺寸展示模型需求,建模时做了全参数化的特征关联,可直接通过比例缩放调整到1.2m、1.8m等常用展陈尺寸,

  缩放过程中所有曲面的G2连续性不会被破坏,无需重新补面修型,内部预留的安装骨架定位孔会随比例同步调整,可直接适配标准方管焊接骨架的安装点位,外表面的分模线位置特意设计在角色轮廓的视觉暗区,后期做表面喷涂处理时能最大程度弱化拼接痕迹,保证展示面的视觉完整性。设计思路上没有完全照搬原作的平面设定,而是做了三维化的结构优化:原作平面形象的脸颊腮红是纯平面色块,建模时做了0.2mm的微凸曲面处理,表面做哑光质感的曲率过渡,不管是做手办的移印工艺还是大模型的喷漆工艺,都能避免平面色块在侧光下出现的边缘发虚问题;身体部分的绒毛质感没有做复杂的毛发纹理雕刻,而是用曲率变化的微曲面模拟短绒毛的光影过渡,既保留了软萌的视觉质感,

  又不会因为表面纹理过细导致3D打印或注塑脱模时出现纹理缺损,降低量产的工艺难度。角色的站立姿态做了重心校核,支撑面落在两只脚的外轮廓范围内,静态放置时的稳定角大于15度,小尺寸手办无需额外配置底座就能稳定站立,大尺寸展陈模型可在脚底预留M6的标准安装螺孔,直接和展台的预埋固定点连接,不需要额外设计复杂的支撑结构。针对文创周边的衍生需求,模型的曲面做了分块处理,头部、躯干、四肢、耳朵、尾巴的曲面可单独拆分导出,适配钥匙扣、冰箱贴、文具装饰件等小尺寸周边的开模需求,拆分后的单个零件最大投影尺寸控制在50mm以内,可适配小型精密注塑机的生产规格,零件之间的卡扣连接结构做了通用化设计,同一套连接结构可适配不同尺寸的衍生产品,

  减少后续衍生开发的重复建模工作量。建模过程中所有曲面均采用四边面拓扑结构,曲面的UV走向完全顺着角色的外形轮廓分布,不管是做后续的渲染材质调整,还是做CNC加工的刀路生成,都能避免三角面带来的纹理拉伸、刀路跳刀问题,模型的壁厚设计遵循均匀过渡原则,主体壁厚控制在2-2.5mm之间,局部加强筋的厚度不超过主体壁厚的0.6倍,从结构根源上避免注塑生产时出现缩痕、翘曲等质量缺陷。

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