本作品为概念型水下潜航器的三维建模设计,整体采用仿生流线型的机身构型,全程依托三维建模软件完成全参数化的外形构建,从整体轮廓到细节部件均经过多轮曲面调整优化。建模阶段首先绘制机身的纵向引导线与横向截面轮廓,通过放样曲面生成主体基础外形,针对机身头部、座舱区域、尾部过渡段做了曲率连续处理,保证曲面顺滑无折角,能够有效降低水下航行时的流体阻力。机身主体采用亮橙色哑光塑料材质进行渲染表现,色彩饱和度高,在水下环境中具备极强的辨识度,便于作业过程中的视觉追踪;座舱罩与头部探测端采用半透明青蓝色亚克力材质,渲染时调整了材质的折射度与粗糙度参数,模拟出透明构件在水体环境中的透光与反光效果,还原真实的材质质感。机身共设置四片稳定翼面,分别布置于机身尾部上下位置与中前部两侧,翼面采用薄型流线截面设计,建模时通过拉伸结合曲面切除完成翼型构建,与机身主体做了一体化的曲面合并处理,无拼接缝隙,既保证了外观的整体性,也符合水下航行的流体力学要求。设计思路上摒弃了传统潜艇的圆柱形常规构型,采用类似仿生生物的流畅纺锤形机身,从头部探测端到尾部推进端的截面直径先逐步放大至座舱区域达到最大值,再平缓收窄至尾部,整体线条过渡自然,没有突兀的结构凸起。渲染阶段选用深蓝色水下环境作为背景,添加了水体的体积光效果与微弱的环境散射光,调整材质的反射参数模拟水下环境的光线折射影响,让整体渲染效果更贴近真实水下作业的视觉表现。所有部件的建模均保持合理的结构逻辑,稳定翼面的安装位置经过重心匹配调整,能够保证潜航器在水下航行时的姿态稳定性,头部的球形探测端预留了传感器安装的结构空间,座舱区域的轮廓符合内部搭载观测设备或人员的空间需求,整体设计兼顾了概念创意的视觉表现力与实际水下航行的结构合理性,可作为水下潜航器概念方案验证、外观设计展示的数字化模型使用。
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