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双层牛肉汉堡配可乐餐品写实三维造型

项目分类:3D模型下载 发布时间:2022-02-05 ID:541135
  • 双层牛肉汉堡配可乐餐品写实三维造型
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  本次构建的餐品三维造型,核心围绕西式快餐门店的陈列展示、餐品宣发物料制作场景展开,可直接对接门店灯箱渲染、线上点餐平台的餐品视觉呈现、餐饮类VR场景搭建等实际使用需求,区别于常规简化的示意模型,整体造型完全还原线下门店出餐的真实状态,没有过度美化的失真处理。从结构设计逻辑来看,整个汉堡采用分层堆叠的建模思路,从下层面包胚开始,依次向上构建下层肉饼、芝士片、生菜叶、番茄片、中层面包胚、上层肉饼、芝士片、生菜、上层面包胚的完整层级,每一层的形变都做了针对性处理:面包胚表面的芝麻采用随机分布的实例化排布,避免规整排列带来的虚假感,面包边缘的烘烤褶皱、轻微受压的凹陷都做了细节刻画,还原面包胚松软的质地特征;牛肉饼表面的肌理做了凹凸处理,

  模拟煎制后表面的粗糙质感,边缘的不规则形变对应肉饼煎制后的收缩状态;芝士片特意做了边角自然下垂的弯折效果,贴合实际夹在热肉饼上轻微受热软化的状态,没有生硬的直角边缘;生菜叶的叶脉纹理、叶片边缘的自然卷曲都做了分层处理,每片生菜的弯折角度都有差异,避免重复感;番茄片的厚度、果肉与果皮的色彩分层也做了区分,还原新鲜番茄的切片状态。配套的可乐杯采用标准快餐门店中杯尺寸建模,杯身的弧度、杯口的卷边结构都贴合实际量产杯型的尺寸参数,杯身表面的品牌标识区域做了轻微的反光处理,模拟纸杯表面覆哑膜的材质质感,杯内可乐的液面高度设置在杯口下方15mm位置,预留出常规加冰后的液面空间,符合实际出餐的状态。配套的两根吸管分别放置在汉堡两侧,

  一根做了轻微的滚动倾斜,一根贴近可乐杯放置,吸管的壁厚、端部的斜切开口都做了1:1还原,避免出现比例失真的问题。整个场景的承载台面采用浅灰色哑光台面材质,表面做了细微的磨砂凹凸处理,模拟快餐店常用的防火板台面质感,台面上的细微反光、餐品投射的软阴影都做了对应调整,保证渲染效果的真实感。从安装边界与尺寸适配来看,整个餐品组合的横向占位控制在320mm范围内,纵向高度为180mm,完全匹配常规快餐餐盘的尺寸边界,可直接嵌入各类餐饮场景的餐盘模型组合中,不需要额外调整比例;各部件的坐标原点统一设置在接触面中心,导入不同三维软件后不需要重新对位,可直接调整材质参数完成渲染。建模过程中特意规避了非必要的高面数冗余结构,芝麻、

  生菜叶脉这类细节采用法线贴图实现,在保证视觉精度的前提下控制整体面数,既可以满足近距离特写渲染的精度要求,也能适配实时交互场景的性能要求,比如餐饮类互动小程序、VR点餐系统里的餐品展示,不会出现面数过高导致的加载卡顿问题。材质参数设置上,面包胚的材质做了轻微的次表面散射参数调整,模拟面包松软质地的透光感,牛肉饼的材质调高了粗糙度参数,模拟煎制后表面的哑光焦香质感,芝士片的材质做了轻微的半透明调整,还原芝士片的薄透质地,可乐杯的红色材质做了色彩饱和度的校准,和实际门店的杯身色彩一致,没有出现色彩偏差。整个模型的分层结构做了独立分组,用户可以根据需求单独拆分汉堡的某一层、单独调用可乐杯或者吸管模型,适配不同的展示需求,比如单独展示汉堡分层结构的科普内容、单独展示可乐杯的周边设计场景,都可以直接调取对应部件,不需要重新拆分模型。

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