我扫描的原始的塑料手柄的形状和添加的体系结构,以适应手枪帧。这种模式并没有关于它反复无常。我将在以后添加的。此3D模型允许您去和编辑样条曲线以适合你的手掌。您可以添加更多的样条,使自定义的手指握肋骨。这是只有一侧,可以很明显的镜像它创建的对面的手柄。我还把在的学习曲线,使这一部分的文件中的项目数。
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我扫描的原始的塑料手柄的形状和添加的体系结构,以适应手枪帧。这种模式并没有关于它反复无常。我将在以后添加的。此3D模型允许您去和编辑样条曲线以适合你的手掌。您可以添加更多的样条,使自定义的手指握肋骨。这是只有一侧,可以很明显的镜像它创建的对面的手柄。我还把在的学习曲线,使这一部分的文件中的项目数。