本款鼠标三维模型采用半透明琥珀色外壳设计,整体造型贴合常规人体工学使用弧度,在建模阶段先通过草绘勾勒出鼠标上盖的流畅曲面轮廓,再使用曲面放样、边界混合等指令完成主体外壳的曲面构建,保证外壳曲面过渡顺滑无突兀折角,同时兼顾握持时手掌贴合的舒适度。建模过程中对鼠标左右按键的分体缝隙、滚轮的安装槽位、底部出线口的结构都做了精细化还原,滚轮部分采用黑色哑光材质,与半透明琥珀色外壳形成鲜明视觉对比,外壳材质设置为半透明聚碳酸酯材质,调整了材质的折射度与透光率,渲染后可以隐约看到外壳内部的结构轮廓,还原出通透的琥珀质感。鼠标连接线采用常规白色橡胶线材材质,在线材与鼠标主体衔接的位置做了应力缓冲的结构建模,还原真实有线鼠标的出线防护设计。渲染阶段采用柔和的影棚布光方案,主光源从侧上方打亮鼠标上盖的弧面,突出半透明材质的通透光泽感,辅助光源补亮暗部细节,避免内部结构区域死黑,同时在鼠标下方添加柔和的投影,增强模型的空间立体感。设计思路上打破常规鼠标非黑即白的纯色外壳设计,采用半透明琥珀配色既保留了数码产品的科技感,又通过独特的通透质感提升了产品的外观辨识度,整体造型没有采用过于夸张的异形设计,兼顾了日常使用的握持实用性与外观的独特审美,模型内部的基础结构也做了简化还原,在保证外观展示效果的同时,也能体现出鼠标产品的基础结构逻辑,适合作为电脑外设类产品的外观设计参考素材使用。
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- 软件分类 鼠标



