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人体足部鞋楦基准三维造型设计

项目分类:鞋 发布时间:2022-03-16 ID:576222
  • 人体足部鞋楦基准三维造型设计

  在制鞋生产的全流程环节里,鞋楦是决定成鞋贴合度、穿着舒适度与外观版型的核心基准载体,本次构建的足部基准三维造型,完全贴合成年人体足部的自然生理曲面特征,可直接作为鞋类产品开发阶段的母模参考使用。从实际应用场景来看,该造型覆盖正装鞋、休闲鞋、运动鞋等多品类鞋款的前期版型开发环节,不管是量产线的开模打样,还是定制鞋款的单量单裁,都能依托这个基准曲面完成后续的鞋面裁片定位、鞋底弧度匹配、鞋腔空间预留等核心设计工作,避免传统手工取模存在的曲面偏差问题。

  从设计思路层面拆解,整个造型的曲面构建完全遵循人体足部的骨骼与肌肉分布逻辑,足弓位置的弧度预留充分考虑了站立状态下的足弓受力形变余量,不会出现足弓处过度顶压或者支撑不足的问题;后跟部位的曲面做了自然的收腰处理,匹配人体足跟的圆润轮廓,能保证成鞋后跟的包裹性,减少行走过程中掉跟的概率;前掌位置的宽度按照足部自然放松状态下的尺寸做了外放余量,不会挤压前掌脚趾,同时跖趾关节位置的曲面过渡做了平滑处理,适配行走时前掌弯折的动态需求。

  外形尺寸与安装边界方面,该造型按照成年人群常规足部尺寸比例构建,整体长度、围度、高度参数都符合制鞋行业的通用号型标准,在后续对接生产工装时,不需要做大幅度的比例调整,可直接导入开模软件生成模具型腔;造型的底部平面做了基准找平处理,不管是放置在3D打印平台做样件输出,还是对接数控加工设备做铝楦、塑料楦的切削加工,都能直接以底面作为装夹定位基准,不需要额外做辅助基准面的构建;整个造型的曲面全部为G2连续过渡,没有尖锐棱角、碎面或者曲面断层,在后续做鞋面缝合线定位、鞋底粘合面偏移的时候,不会出现曲面计算错误,能直接对接各类制鞋CAD/CAM软件的加工路径生成需求。

  从功能特性来看,这个基准造型可以根据不同鞋款的设计需求做针对性调整,比如做运动鞋款时,可以在足弓位置适当增加支撑凸起的余量,做正装皮鞋时,可以适当收窄前掌宽度提升版型挺括度;造型的壁厚参考常规鞋楦的生产要求做了均匀化处理,不管是做木质鞋楦、塑料鞋楦还是金属鞋楦,都能保证加工过程中的材料去除量均匀,不会出现局部壁厚过薄导致的工装强度不足问题。在实际的制鞋生产流程里,依托这个三维造型,能省去传统手工修楦的大量反复调整工作,把鞋款开发的打样周期大幅缩短,同时能保证同批次鞋楦的曲面一致性,避免不同师傅手工修楦带来的版型差异,稳定成鞋的生产质量。

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