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乌尔皇家游戏仿古棋盘桌游结构

项目分类:通用机械零部件 发布时间:2022-03-16 ID:579012
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  该模型还原的是乌尔皇家游戏的实体棋盘结构,从结构设计角度看,整体采用分体拼接式的十字形棋盘基体,棋盘主体由两个矩形棋格区块通过中间连接段组合而成,整体外轮廓边界规整,无外凸尖锐结构,放置时的支撑面为底部整平面,可直接平稳放置于常规桌面,无需额外安装固定结构。棋盘本体设置有抽拉式储物抽屉,抽屉位于棋盘单侧矩形区块的下部,采用抽拉滑移结构,抽屉内部做分格处理,可分类收纳游戏所用的圆形棋子、锥形标记件,抽屉与棋盘基体的配合间隙控制在合理范围,抽拉过程无卡滞,闭合后与棋盘外表面齐平,无突出结构影响整体外观与放置稳定性。棋盘上表面的棋格采用嵌入式装饰设计,不同棋格表面设置有差异化的装饰纹样,包含花型、几何型、特殊标识型三类纹样,

  纹样与棋格表面齐平,无凸起结构避免棋子移动时出现卡绊,棋格的尺寸统一,可适配对应直径的圆形棋子平稳放置。配套的棋子分为两类,一类是圆形扁平棋子,棋子表面设置有不同的点状标记用于区分玩家阵营,棋子厚度均匀,边缘做倒圆角处理,避免锐边划伤;另一类是锥形定位件,用于标记游戏进程中的特殊节点,锥形结构底部为平面,可稳定放置于棋格表面,不易倾倒。从实际应用场景来看,该结构可用于古代桌游复原展示、文创类桌游产品开发的结构验证、文博场景的互动展具制作,在结构设计时充分考虑了实体使用的需求:棋盘基体采用实心块体结构,保证整体重量适中,放置时不易移位;所有外露棱边均做小圆角处理,符合日常接触类道具的安全设计要求;

  棋格的排布严格对应传统乌尔游戏的规则布局,二十个棋格的位置、标识分区完全匹配考据的游戏形制,同时在结构上做了现代加工适配,所有结构均可通过常规的铣削、3D打印工艺实现加工,无特殊难加工的异形内腔结构。在建模逻辑上,该模型采用基体拉伸加特征切除的方式构建,先绘制整体十字形的外轮廓草图拉伸得到棋盘基体,再通过切除特征得到下部的抽屉安装腔,单独构建抽屉零件后进行装配配合,棋格表面的纹样采用草图绘制后浅拉伸的方式实现,保证纹样的清晰度同时不破坏棋盘表面的平整性;棋子部分采用旋转特征构建圆形棋子的基体,再通过凸台特征添加表面的点状标识,锥形件采用旋转特征一次性成型,所有零件的装配关系符合实际使用的运动逻辑,抽屉的滑移行程设置合理,

  完全拉出时不会从棋盘基体中脱落,棋子与棋格的尺寸配合间隙合理,放置后不会出现晃动或卡紧难以取放的问题。从安装边界来看,该棋盘整体占地尺寸适配常规家用桌面、展陈台面的放置需求,不需要额外的安装空间,抽屉抽拉时所需的前部预留空间小于常规桌面的可用纵深,配套的所有棋子收纳后可完全置于抽屉内部,整体收纳后为一个完整的十字形块体,便于搬运和存放,无零散易丢失的外置部件。

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