这款异形旋转应力球的结构设计,最初的切入点是桌面场景下的手部放松与趣味交互需求,区别于常规球形减压玩具,它采用了上下分色的类圆角方型曲面构型,在保留滚动特性的同时,避免了正圆球容易从桌面滚落的问题。从结构设计逻辑来看,整体采用对称式曲面布局,上下两部分的曲面过渡采用G2连续曲率处理,滚动过程中不会出现卡顿或者突兀的跳动感,当手部推动球体时,它会沿着自身的异形曲面轨迹做无规则旋转滚动,既可以作为办公间隙的手部减压物件,也能在传感器测试场景中作为曲面运动轨迹的模拟载体,用来验证小范围空间内的异形滚动件运动捕捉精度。
在外形尺寸与安装边界的考量上,整体轮廓控制在成年人单手握持的舒适范围内,最大外轮廓直径不超过80mm,放置在常规办公桌边缘时,最小静止接触边距桌面边缘预留至少15mm的安全距离,不会因为轻微触碰就滑落。曲面壁厚设计上采用均匀2mm的壁厚参数,既保证了整体结构的强度,不会因为日常握持按压出现形变,也控制了整体重量,滚动时的惯性适中,不会因为过重撞翻桌面的小型物件。上下两部分的拼接结构采用隐藏式卡扣设计,拼接缝沿着曲面的最大轮廓线布置,完全融入外形的视觉分割线中,不会破坏整体曲面的流畅感,拼接后的错位量控制在0.1mm以内,保证滚动过程中不会因为拼接错位产生振动。
从功能特性来看,它的异形曲面设计让滚动轨迹没有固定规律,区别于正圆球的直线滚动特性,每次推动后的旋转路径都存在差异,作为桌面交互物件时能带来更强的趣味性,同时这种非规则曲面的滚动特性,也可以作为小型视觉传感器、运动捕捉传感器的测试标定件,用来验证传感器对非规则曲面运动物体的轨迹识别精度。设计过程中反复调整了曲面的圆角参数,把所有尖锐的棱角都做了R10以上的圆角处理,握持时不会有硌手的触感,日常接触使用的安全性也得到了保障。表面处理上,上下两部分采用不同的表面质感设计,上半部分采用哑光磨砂质感,下半部分采用略带阻尼的细磨砂质感,滚动时和桌面的摩擦力适中,既不会因为摩擦力过大难以推动,也不会因为摩擦力过小滚动距离过长超出桌面范围。
在实际应用场景中,它既可以作为办公场景下的减压交互摆件,放在工位桌面上供日常放松使用,也可以放置在传感器测试实验台上,作为非规则运动物体的模拟件,配合视觉传感器完成小范围运动轨迹捕捉的验证实验,结构设计上没有额外的活动零件,整体为一体式拼接结构,不存在零件松脱的风险,日常使用不需要额外维护,长时间使用也不会出现结构松动的问题。曲面建模过程中采用了全参数化的曲面控制方式,所有曲面的曲率参数都可以根据实际使用需求调整,比如需要调整滚动的灵活度时,可以通过修改曲面的曲率半径来改变接触点的位置,进而调整滚动时的阻力与轨迹特性,适配不同的使用场景需求。
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- 系统要求: 3D Manufacturing Format
- 软件分类: 传感器










