本作品为原创设计的双刃短剑三维造型,整体建模过程以写实风格为核心导向,首先通过草图绘制勾勒出剑体的基础轮廓,剑身采用对称式双刃结构,从靠近护手的位置向剑尖方向逐步收窄,剑尖处做了多面切削的尖锐造型,既还原了冷兵器的凌厉质感,也通过几何切面的设计强化了视觉冲击力。建模阶段对剑身表面的细节做了精细化处理,沿剑身中线设置了凸起的剑脊,剑脊两侧对称分布有内凹的血槽结构,血槽边缘做了平滑的倒角过渡,避免尖锐棱角带来的生硬感,同时在剑身靠近护手的位置雕刻有装饰性纹路,纹路采用浅浮雕式的建模方式,既不会破坏剑身整体的流畅线条,又能提升作品的细节丰富度。护手部分采用十字形结构,四个端头做了圆润的球形收尾,护手表面设置有均匀分布的圆形装饰凹点,与剑身的硬朗线条形成视觉对比。剑柄为圆柱形结构,表面同样设置有防滑纹理与装饰凹点,末端做了圆润的收边处理,整体握持部分的尺寸符合人体工学比例,兼顾造型美感与结构合理性。材质渲染阶段,剑身部分采用高反光的抛光金属材质,调整材质的反射率与粗糙度参数,模拟出精钢打磨后的冷冽金属光泽,在光线照射下能够呈现出清晰的明暗层次与环境反射效果;护手与剑柄部分采用红铜色金属材质,通过调整材质的金属度与粗糙度,做出略带做旧的金属质感,与亮银色的剑身形成色彩与质感的双重对比,提升整体造型的层次感。渲染场景采用深色纯色背景,搭配多角度的柔和布光,主光源从侧上方照射,突出剑体的轮廓与结构细节,辅助光源补充暗部亮度,避免暗部细节丢失,最终呈现出的作品既具备冷兵器的硬朗气质,又兼具工艺摆件的精致质感,整体结构比例协调,细节处理到位,可用于工艺设计参考、文创产品开发等多个场景。
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