本作品为双层实木边桌的三维建模设计成果,整体采用规整的长方体框架式结构设计,建模过程中严格遵循实木家具的生产工艺逻辑,先通过草图绘制确定桌面、层板与支撑腿的基准尺寸,再通过拉伸、布尔运算等基础建模命令生成各部件的基础实体,随后对桌板边缘做圆角过渡处理,还原真实实木家具的倒角工艺,避免尖锐棱角带来的安全隐患同时提升视觉柔和度。材质渲染阶段选用深胡桃木纹理材质,通过调整材质的凹凸贴图参数还原实木表面的自然木纹肌理,设置合适的反射率与粗糙度参数,模拟实木表面哑光涂漆后的真实质感,让整体模型呈现出温润自然的木质视觉效果。结构设计上采用四条竖向实木方腿作为核心支撑,上下两层矩形桌板分别与支撑腿做嵌入式连接结构,上下层板之间预留充足的置物空间,既保证了整体结构的稳定性,又最大化提升了边桌的储物置物能力,整体结构简洁稳固,无多余冗余部件,符合简约实用的家具设计理念。建模过程中对各连接部位的尺寸做了精准匹配,确保各部件装配后严丝合缝,还原真实家具的装配逻辑,渲染阶段采用柔和的侧方打光方案,通过光影变化凸显木材的纹理层次与结构的立体感,让整体模型的视觉呈现更贴近真实成品的展示效果,该设计可直接用于家具生产的结构参考、家装方案的效果展示等场景。
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- 系统要求 效果图,STEP/IGES,其它,
- 软件分类 通用五金配件

