莫西3D模型平台,坚持走精品路线!
当前位置: 莫西网 > 3D模型下载 > 3D模型 > 待分类 > 3D打印机 > 勇者斗恶龙女战士持长枪手办造型设计
用户头像

勇者斗恶龙女战士持长枪手办造型设计

项目分类:3D打印机 发布时间:2022-04-11 ID:607353
  • 勇者斗恶龙女战士持长枪手办造型设计
  • 勇者斗恶龙女战士持长枪手办造型设计
  • 勇者斗恶龙女战士持长枪手办造型设计
  • 勇者斗恶龙女战士持长枪手办造型设计
  • 勇者斗恶龙女战士持长枪手办造型设计
  • 勇者斗恶龙女战士持长枪手办造型设计
  • 勇者斗恶龙女战士持长枪手办造型设计
  • 勇者斗恶龙女战士持长枪手办造型设计

  该手办造型的三维数据可直接适配FDM与光固化3D打印设备的生产需求,在文创手办量产、定制化周边制作、游戏IP线下展陈道具制作场景中均可直接投入使用。从结构设计逻辑来看,整体采用单支撑点站立结构,人物单脚完全贴合底座平面,接触面积经过反复校核,可保证打印完成后无需额外配重即可实现稳定直立,避免常规多姿态手办易出现的重心偏移、倾倒问题。人物肢体姿态设计充分考虑3D打印的成型特性,抬起的腿部与躯干之间的夹角经过优化,悬空部位的倾斜角度控制在45度以内,光固化打印时无需添加过多支撑即可保证成型精度,后期支撑拆除后不会在衣物、皮肤表面留下明显打磨痕迹,降低后处理的人工成本。手中握持的长枪部件采用分体式设计思路,枪杆与枪头的连接位置预留0.

  2mm的装配公差,打印完成后可通过过盈配合直接拼接,无需额外粘接剂即可保证连接强度,同时长枪与手部的接触位置做了嵌入式卡位设计,避免武器部件安装后出现松动、滑落问题。人物服饰部分的结构做了分层处理,短款上衣与高腰短裤的贴合边界清晰,腰侧垂下的长摆衣片采用薄壳结构设计,壁厚控制在1.8mm,既保证打印时不会出现壁厚过薄导致的透层、断裂问题,也不会因壁厚过大增加不必要的打印耗材消耗。长摆衣片的边缘做了圆弧过渡处理,避免打印过程中出现翘边,同时衣片表面的自然褶皱走向完全贴合人物肢体运动逻辑,抬起腿部对应的衣片褶皱呈现自然拉伸状态,后侧垂落的衣片褶皱带有自然垂坠感,还原布料的物理特性。人物的高帮靴部件做了细节强化,靴面的鞋带孔、

  绑带结构均做了0.3mm的凸起处理,保证小尺寸打印时细节不会丢失,靴底的防滑纹理深度控制在0.2mm,既保留细节辨识度,也不会因纹理过深导致打印时出现积料问题。长发部分采用高马尾造型,发束从发根到发梢做了渐变收细处理,发梢位置的直径控制在1mm以上,避免打印完成后出现发梢断裂的问题,同时发束与背部、抬起手臂之间预留了0.5mm的间隙,避免打印时出现部件粘连,保证发丝的层次感。底座部分采用圆形薄台结构,直径与人物肩宽比例控制在1.2:1,底座厚度为8mm,表面预留了标识安装位,可根据实际生产需求添加IP标识或生产编号,底座底部做了平面度校核,保证放置在平面上时不会出现晃动。整体外形的边界尺寸经过优化,总高度控制在220mm左右,

  横向最大宽度为180mm,前后最大纵深为120mm,可适配市面上绝大多数桌面级3D打印机的成型仓尺寸,无需拆分模型即可一次性完成主体打印。在结构强度校核层面,人物脚踝位置作为主要受力点,内部做了隐形加强筋设计,加强筋沿腿部受力方向排布,可承受日常拿取、摆放过程中的常规外力,不会出现脚踝断裂的问题。手部握持长枪的指节结构做了加厚处理,指节与枪杆的接触面积做了扩大处理,避免长期摆放后出现手指变形、武器脱落的问题。服饰上的装饰部件,包括手套边缘的包边、腰带上的装饰扣,均采用与主体一体化打印设计,无需后续单独装配,减少生产环节的工序。对于打印过程中易出现的层纹问题,模型表面的曲面做了G2连续优化,所有曲面过渡位置无尖锐棱角,打印完成后经过简单打磨即可获得光滑的表面效果,适配后续的上色、喷涂等后处理工序。在展陈道具应用场景中,该模型可等比例放大至1:1尺寸,放大后所有结构的壁厚、支撑位置均做了对应适配,可用于大型展会的IP形象展示、主题乐园的装饰摆件制作,放大后的肢体内部预留了钢结构安装位,可内置金属骨架提升整体结构强度,满足大尺寸摆件的抗风、抗外力冲击要求。在定制化手办生产场景中,模型的面部特征、服饰配色分区做了独立的面组划分,可根据客户需求快速调整面部表情、服饰颜色细节,无需重新拓扑整体模型,提升定制化生产的效率。

------分隔线----------------------------
说点什么吧
  • 全部评论(0)
    还没有评论,快来抢沙发吧!