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宝晶湾剑造型冷兵器结构三维设计

项目分类:通用五金配件 发布时间:2022-04-11 ID:608026
  • 宝晶湾剑造型冷兵器结构三维设计
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  这款宝晶湾剑造型的结构设计,最初的设计出发点是兼顾工艺摆件展示属性与冷兵器形制还原的双重需求,在结构建模阶段首先要处理的是剑身与护手的一体化衔接问题,区别于传统刀剑分体装配的结构,该设计将护手与剑身前段做了融合式造型处理,护手区域开设的对称镂空结构,一方面是还原特定形制的纹饰特征,另一方面也能在金属铸造或3D打印成型时减少局部应力集中,避免厚大截面带来的冷却变形问题。从实际应用场景来看,该结构既可以作为文创类金属工艺摆件的生产母模,也能用于影视道具制作的三维打样,还可以作为刀剑形制研究的数字化参考模型。在功能特性的考量上,剑身主体采用等宽渐薄的刃部设计,从护手位置到剑尖位置的截面厚度逐步收窄,既保证了整体造型的线条流畅度,

  也能在作为实体摆件时控制整体重量,避免重心过度靠前导致摆放不稳;剑柄末端的开槽结构,是为后续装配挂绳或装饰尾件预留的安装边界,不需要额外做二次打孔加工,能减少后续工序的加工量。设计思路上没有完全照搬传统宝剑的对称结构,护手位置的单侧突出钩状造型是整个设计的识别点,建模时特意对该突出部分做了圆角过渡处理,避免尖锐棱角在实体制作时出现崩边,同时也能提升摆件使用时的安全性,防止意外剐蹭造成划伤。外形尺寸方面,整体长径比控制在12:1的区间,剑身宽度在护手位置达到最大值,向剑尖方向均匀收窄,护手的外轮廓尺寸比剑身最宽处大出40%,既保证了造型的视觉协调性,也能在作为手持道具时提供足够的握持限位;安装边界上,

  剑柄部分的握持段做了符合人体手型的微弧处理,截面为带圆角的矩形,握持时不会出现硌手的问题,不需要额外缠绕防滑柄绳就能满足手持展示的需求。建模过程中对所有曲面做了G1连续处理,剑身表面的纹饰凹槽深度控制在1.2mm,既保证纹饰的视觉清晰度,也不会因为凹槽过深导致积尘难以清理,适合作为长期摆放的工艺展品。针对不同的成型工艺,该结构也做了对应的适配调整,如果采用失蜡法铸造,所有转角位置都预留了1.5°的拔模斜度,不需要后期修改模型就能直接开模;如果采用FDM3D打印,镂空位置的最小截面尺寸大于3mm,不需要添加额外支撑就能顺利打印成型,减少后处理的工作量。结构上没有设置可活动的零部件,整体为一体化结构,不存在装配间隙,长期摆放不会出现连接件松动的问题,表面处理可以根据需求做发黑、抛光、镀色等不同工艺,适配不同的展示场景需求,不管是放在展柜作为文创展品,还是作为影视拍摄的手持道具,都能满足结构强度与造型精度的要求。

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