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国际象棋立体棋盘棋子组合三维设计

项目分类:通用机械零部件 发布时间:2014-11-17 ID:61979
  • 国际象棋立体棋盘棋子组合三维设计

本作品为国际象棋主题的三维设计作品,整体采用等轴测视角完成建模呈现,完整还原了国际象棋对弈场景的立体形态。建模阶段首先搭建棋盘基底结构,将棋盘整体设计为带红色包边的方形结构,棋盘表面严格遵循国际象棋标准的8×8格交替排布规则,精准划分蓝黑相间的方格区域,每一格的尺寸比例完全匹配标准棋子的摆放需求,确保棋子落点位置精准无偏移。棋子建模环节按照国际象棋的官方形制,分别完成双方阵营共32枚棋子的独立建模,区分出王、后、车、马、象、兵六种不同棋子的造型特征:王的顶部保留十字造型标识,后采用冠冕式顶部结构,车还原城堡式的方正轮廓,马雕刻出立体的马头形态,象做尖顶带开槽的造型处理,兵则为圆润的小圆顶柱体结构,每一类棋子的高度、底座直径都按照标准比例设置,保证视觉上的协调统一。材质与渲染阶段,为双方棋子分别赋予高饱和度的亮绿色与亮青色半通透塑料质感材质,调整材质的反光度与粗糙度参数,让棋子表面呈现出细腻的光泽感,同时为棋盘格面赋予哑光质感,红色包边则采用稍深的哑光红材质,通过不同材质的质感对比拉开画面层次。渲染时采用柔和的均匀布光,避免过强的阴影遮挡棋子与棋盘的结构细节,同时添加轻微的环境反射效果,让整体画面干净明快,清晰展现每一处建模细节。设计思路上,摒弃了传统国际象棋的木质、金属质感方案,选用鲜亮的撞色搭配,让整体模型更具现代感与视觉冲击力,既可以作为桌游相关的三维展示素材,也可适配3D打印制作实体摆件,所有结构均做了实体化处理,无破面、非流形等建模问题,棋子与棋盘的接触位置做了微小的平面贴合处理,避免渲染时出现穿模、悬浮的问题,整体模型结构规整,比例协调,完整呈现了国际象棋套装的立体形态。

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