做消费电子周边配套结构设计快十年,经手的品牌标识类配套结构件少说也有上百套,这次拿到的这个苹果标识立体造型,刚打开数模的时候就注意到它的曲面过渡处理得很细腻,完全没有很多新手做曲面时容易出现的收敛褶皱、曲率跳变问题。先从实际应用场景说,这类立体标识的使用场景其实比很多人想的要广,线下品牌体验店的桌面陈列装饰、数码产品周边的定制装饰件、品牌活动的伴手礼摆件、甚至是消费电子外壳的内嵌装饰标,都能用到这类结构,不同场景对应的安装边界和尺寸要求差异很大,做数模的时候就得把这些适配性考虑进去。
先说外形和安装边界的处理,这个造型整体是基于经典的苹果缺角轮廓做的立体加厚处理,叶片部分和果身的衔接位置做了R0.8的圆角过渡,既不会因为圆角太小导致注塑或者3D打印的时候出现应力集中开裂,也不会因为圆角太大破坏标识本身的识别度。果身的壁厚做的是均匀2.5mm,这个厚度是反复验证过的,不管是用亚克力浇注做透明展示件,还是用ABS注塑做表面喷涂的实体件,都不会出现缩痕、填充不足的问题,要是做金属压铸的版本,这个壁厚也刚好符合压铸工艺的最小壁厚要求,不用额外做结构调整。底部的安装面特意做了0.2mm的浅凹平面,这个细节很多人容易忽略,要是直接用弧面做安装面,不管是贴双面胶还是打螺丝固定,都容易出现安装不稳、贴合面有缝隙的问题,加了这个浅凹平面之后,不管是粘在亚克力展示台面上,还是嵌在数码产品的外壳凹槽里,贴合度都能控制在0.1mm的间隙以内,完全不会出现翘边的情况。
再说到设计思路,整个造型的曲面是用G2连续做的过渡,果身的高光位置刚好落在品牌标识的视觉重心区域,也就是缺角对应的正面位置,不管是做高光亮面的红色电镀效果,还是做半透明的树脂浇注效果,光线打上去的时候,高光带都是流畅的一条弧线,不会出现断节,这对展示类的装饰件来说特别重要,很多同类标识做出来质感差,就是因为曲面连续度只做到G1,光线反射的时候会有明显的折痕,看起来就很廉价。叶片部分的倾斜角度是17度,这个角度不是随便定的,是参考了官方标识的视觉比例,同时考虑了实际生产的时候的脱模角度,要是角度太陡,注塑的时候叶片位置容易粘前模,做表面处理的时候也容易因为边角太锐出现掉漆的问题,17度的倾斜角刚好兼顾了视觉还原度和工艺可行性,叶片和果身的衔接位置做了0.5mm的内凹缝,要是做分色处理的话,这个缝刚好可以做遮喷的分界,不用额外做治具,能省不少后处理的成本。
从功能特性上来说,这个造型没有多余的结构冗余,整个数模是实体结构,没有破面、重叠面这些问题,导入任何三维软件做二次修改都很方便,要是需要做不同尺寸的版本,直接整体缩放就行,因为所有的圆角、壁厚都是按比例关联的,缩放之后不会出现几何错误。比如要做直径50mm的桌面小摆件,直接缩放之后壁厚刚好是1.5mm左右,适合做树脂打印;要是做直径300mm的门店墙面标识,缩放之后壁厚是15mm,用亚克力粘接或者金属钣金拼接都有足够的结构强度,不会因为尺寸变大出现结构变形。安装方式上也预留了足够的调整空间,底部的浅凹平面可以根据需要加磁吸槽、螺丝柱或者背胶槽,不用重新修改造型的外表面,不会破坏外观的整体质感。
实际做这类标识结构的时候,很多工程师容易犯的错就是只盯着外观轮廓,忽略了不同工艺的适配性,比如做透明件的时候,壁厚不均匀会导致光线折射不均匀,出现明显的水波纹;做金属件的时候,边角太锐会导致喷涂的时候边角积漆,看起来颜色比其他地方深;做安装结构的时候,把固定柱做在外观面上,破坏整体的视觉完整性。这个数模在这些细节上都处理得很到位,外表面没有任何结构痕迹,所有的安装预留都藏在底部的非外观面,不管是做什么工艺、用在什么场景,都能保证外观面的完整流畅。另外,缺角位置的曲面弧度也做了反复调整,和官方的平面标识轮廓误差控制在0.2mm以内,不会出现变形、走样的问题,毕竟品牌标识最核心的要求就是识别度,要是轮廓比例不对,质感再好也达不到使用要求。
还有个细节,果身的底部边缘做了R1的圆角,这个圆角一方面是避免安装的时候刮花接触面,另一方面要是做放置类的摆件,这个圆角能让整个造型和接触面的过渡更自然,不会出现生硬的直角边,视觉上更精致。叶片的边缘也做了R0.3的小圆角,不会因为边角太锐在搬运、安装的时候划伤人手,这些细节都是实际生产和使用中必须考虑的,很多新手做数模的时候喜欢做锐边,觉得看起来更利落,实际落地的时候就会发现各种问题,要么工艺做不出来,要么使用的时候有安全隐患。总的来说,这个立体苹果标识的数模完成度很高,不管是直接用来生产加工,还是作为二次设计的基础数模,都能省不少前期调整曲面的时间,结构上的细节处理也完全符合量产的要求,不是那种只能看不能用的概念数模。
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