这套桌椅组合的三维结构,首先要考虑日常餐饮场景的实际使用需求,圆形桌面的设计本身就适配多人围坐的使用场景,没有直角磕碰的隐患,不管是家庭日常用餐还是小型会客聚餐都能适配,桌面下方的十字交叉支撑结构,是整个桌体受力的核心,四条支撑腿从十字结构的端点向下延伸,腿型做了带弧度的复古造型,既保证了支撑的稳定性,又避免了直棱直角的生硬感,支撑腿底部的接触端做了加宽处理,能分散桌体加上摆放物品的整体重量,避免在木地板或者瓷砖地面留下压痕,同时也能减少日常挪动时的晃动量。配套的座椅和桌体做了造型上的统一,椅面的弧度贴合人体坐姿的臀部曲线,靠背的曲面角度经过调整,倚靠时能给腰背部提供合适的支撑,不会出现直靠背久坐硌背的问题,
椅腿的造型和桌腿保持一致的复古曲线,和桌体放在一起视觉上协调统一,不会出现风格割裂的问题。从安装边界来看,整套桌椅摆放时需要预留足够的通行空间,圆桌的直径决定了围坐时座椅拉开的最小距离,日常摆放时桌体距离周边墙体或者其他固定家具至少要留出座椅深度加通行余量的空间,避免入座或者起身时出现磕碰。设计过程中首先要确定整体的风格调性,复古质感的呈现不是靠单纯的外观贴图,而是从结构件的造型弧度、支撑件的比例关系入手,所有的曲面过渡都做了平滑处理,没有尖锐的棱角,既符合家具使用的安全要求,也能让整体造型更有厚重感。桌面的厚度经过合理设置,既不会因为过薄显得廉价,也不会因为过厚增加不必要的材料成本,桌面下方的十字支撑和桌腿的连接位置做了加强结构,
避免长期使用后连接位置出现松动异响。座椅的椅腿之间也设置了横向的连接杆件,一方面能提升椅体的整体刚性,避免人坐上去之后椅腿出现外张变形的问题,另一方面也可以作为脚踏使用,提升坐姿的舒适度。从实际使用的功能特性来看,圆形桌面没有方向性,围坐时每个人的使用空间相对均等,不会出现长桌两端位置局促的问题,桌面的平整性经过校验,摆放餐具、饮品时不会出现倾斜滑落的问题,配套座椅的高度和桌体的高度差符合人体工程学要求,手臂搭在桌面上时肘部的角度自然,用餐或者伏案小坐都不会有别扭的感觉。在结构建模的时候,所有的连接位置都做了贴合实际装配的处理,比如桌腿和十字支撑的衔接处、椅面和椅腿的固定位置,都预留了标准紧固件的安装空间,不是单纯的外观拼接,
实际生产时可以直接参考结构拆分零部件,不需要再二次调整安装位。整套模型的曲面都做了连续性校验,渲染或者做结构仿真的时候不会出现破面、法线翻转的问题,不管是做家具设计方案展示,还是做室内场景的布局搭配,都能直接调用,不需要额外修复模型结构。另外考虑到日常使用的维护需求,桌面和椅面的边缘都做了圆角倒边处理,日常擦拭清洁的时候不会刮伤抹布,也能减少磕碰时对人体的伤害,支撑结构的所有外露面都做了平滑过渡,没有容易积灰的死角,日常打理的难度很低。
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