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复古卡通风格老式轿车曲面造型设计

项目分类:汽车 发布时间:2022-06-09 ID:658446
  • 复古卡通风格老式轿车曲面造型设计
  • 复古卡通风格老式轿车曲面造型设计

  该模型围绕复古小型乘用车的卡通化曲面重构展开,核心面向文创衍生、动画道具制作、儿童游乐设施配套载具开发等场景,区别于常规量产车的工程化建模逻辑,整体造型在保留老式家用轿车核心识别特征的基础上,做了圆润化的曲面处理,弱化了实车的尖锐棱角与硬转折结构,适配卡通渲染、3D打印实体手办、主题场景搭建等不同落地需求。从结构设计逻辑来看,建模过程优先把控车身外曲面的连续性,所有车身覆盖件的过渡面均采用G2连续标准搭建,避免曲面拼接处出现生硬折痕,即便做了Q版比例压缩,也保留了老式轿车的核心结构特征:前置横向格栅的前脸布局、突出的前后保险杠结构、两门三厢的车身比例、圆弧过渡的车顶线条,甚至轮拱与车身的衔接弧度、车门把手的凸起位置、

  侧窗的倾斜角度都参考了上世纪中后期小型家用轿车的实车比例,只是在Z轴方向做了适度压缩,让整体造型更具憨态感,适配卡通IP的视觉需求。在尺寸边界把控上,模型按照常规Q版载具的通用适配比例设定,车身总长控制在常规1:18车模的1.2倍缩放区间,宽度与高度的比例调整为1:0.95,比实车的高宽比更大,既保证打印制作时的结构稳定性,也能让造型的卡通感更突出;轮距设定匹配车身宽度,轮胎外径占车身总高的三分之一,避免出现比例失衡的问题,所有外凸部件比如前保险杠、后视镜、车门把手的凸起高度都控制在5mm(按实体打印缩放后)的安全范围内,防止3D打印或模具开模时出现薄壁易断的问题。从功能适配角度来说,该模型的曲面结构可直接拆分做外壳分件,

  若用于小型电动玩具车开发,车身内部预留的空腔尺寸可容纳常规1:18车模的底盘传动结构、电池仓与控制模块,曲面内壁预留了2mm的壁厚余量,不需要额外做抽壳处理就能直接用于快速成型;若用于动画场景制作,模型的布线密度适配细分曲面渲染需求,所有硬边位置都做了倒角处理,不需要重新拓扑就能直接绑定材质做卡通风格渲染。建模过程中特意规避了老式轿车上复杂的镀铬装饰条、复杂灯组结构等细节,把造型重点放在车身大曲面的流畅度上,前脸的格栅做了简化的横向条纹处理,既保留识别性又不会因为细节过多导致渲染或打印时出现破面;车窗部分采用一体化的曲面结构,和车身曲面做了自然过渡,没有单独拆分玻璃件的硬边,适配卡通风格的无硬边渲染需求。针对不同应用场景的适配性,

  模型的车身主体为单一封闭曲面结构,没有非流形几何问题,导入各类切片软件、渲染软件时不会出现几何错误,若用于文创周边的注塑生产,可直接沿车身Y轴中分面做分模线设计,所有倒扣结构的拔模角度都控制在3度以上,不需要额外做结构修改就能满足开模要求;若用于主题展陈的大尺寸模型制作,曲面可直接等比例放大,曲面曲率不会因为缩放出现畸变,外表面的光滑度可直接满足后期喷漆处理的基底要求,不需要额外做大量的表面打磨工作。在细节处理上,轮辋部分保留了老式轿车的钢制轮毂特征,做了简化的圆弧凸起处理,没有复杂的辐条结构,和整车的圆润风格保持统一;前后保险杠采用和车身同曲面逻辑的圆润过渡,没有实车的金属棱角,和翼子板的衔接处做了平滑融合,避免出现生硬的拼接缝隙;车门的分缝线条做了浅凹槽处理,凹槽深度控制在0.5mm,既能够识别出门板结构,又不会因为凹槽过深导致积漆或者打印时出现支撑残留。

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