莫西3D模型平台,坚持走精品路线!
当前位置: 莫西网 > 3D模型下载 > 电子产品及生活类 > 通讯工具类 > 圆角正六面体点数骰子三维结构设计
用户头像

圆角正六面体点数骰子三维结构设计

项目分类:通讯工具类 发布时间:2022-06-28 ID:659853
  • 圆角正六面体点数骰子三维结构设计
  • 圆角正六面体点数骰子三维结构设计
  • 圆角正六面体点数骰子三维结构设计
  • 圆角正六面体点数骰子三维结构设计
  • 圆角正六面体点数骰子三维结构设计
  • 圆角正六面体点数骰子三维结构设计

  日常接触的骰子作为经典随机数生成器具,在桌游娱乐、教学演示、概率实验场景中应用广泛,本次设计的骰子采用正六面体基础构型,所有棱边做R2.5mm圆角过渡,整体外接圆直径控制在16mm,单枚重量约5g,适配常规桌游手持抛掷、自动骰盅弹射的使用需求。从结构设计逻辑来看,首先要保证六个面的重量分布均匀,避免出现某一面偏重导致的概率偏差,建模阶段先绘制边长14mm的正立方体基准,对12条棱边统一做圆角处理后,再处理六个面的点数凹坑:每个点数凹坑直径2mm,深度0.8mm,凹坑边缘做0.2mm的倒角避免应力集中,凹坑内部可填充与本体异色的材质,既保证点数辨识度,又不会因为凹坑过深导致积灰、清洁困难。

  点数排布严格遵循相对面点数和为7的行业通用规则,即1点对面为6点、2点对面为5点、3点对面为4点,所有凹坑的位置以各面几何中心为基准对称分布,1点位于面中心,2点沿面对角线对称排布,3点沿对角线等距分布,4点分布在面的四个象限位置,5点在4点基础上增加中心点位,6点沿面的纵向中线分两列对称排布,这种排布方式能最大程度平衡各面的材料去除量,减少注塑成型后的收缩变形差。考虑到实际使用中的耐磨需求,本体采用ABS硬质塑料作为基础材质,表面做哑光磨砂处理,抛掷时不会产生过强的反光影响点数读取,同时哑光表面的摩擦系数适中,在木质、玻璃、绒布等常见骰盘表面都能有稳定的滚动距离,不会出现打滑骤停或者滚动过远掉落桌面的情况。

  建模过程中特意对六个面的平面度做了公差约束,单平面平面度公差控制在0.05mm以内,保证骰子静置在平面上时不会出现晃动歪斜,相邻面的垂直度公差控制在0.08mm,避免因为面与面夹角偏差导致滚动时的倾向性。针对自动骰盅的使用场景,整体外形的圆角弧度经过反复调整,R2.5mm的圆角既能保证骰子在骰盅内碰撞时不会产生尖锐的磕碰噪音,又能让骰子在被甩出后有足够的滚动行程,不会因为圆角过大变成近似球体持续滚动过久,也不会因为圆角过小卡滞在骰盅出料口。点数凹坑的深度经过多轮验证,0.8mm的深度既能保证填色后点数不会因为日常磨损脱落,又不会因为凹坑过深导致注塑时出现缩痕,影响外表面的平整性。在装配边界层面,

  该款骰子可适配内径18mm以上的常规骰塔通道,也可嵌入定制化的电子骰盅检测位,配合光电传感器实现点数自动识别,凹坑的深度差刚好能被对射式光电传感器捕捉,不需要额外添加标识点就能实现自动读点功能。从生产适配角度,建模时预留了0.3°的拔模斜度,所有凹坑特征都做了拔模处理,适配注塑模具的开模需求,分模线设置在骰子的中截面位置,刚好经过1点与6点的中心连线,分模线处做了0.1mm的溢料槽设计,减少后续飞边打磨的工作量。日常使用中,该尺寸的骰子也适配各类桌游配件的收纳格,常规桌游收纳盒的18mm见方格子就能轻松放置,不会出现卡格或者晃动异响的问题。针对教学场景的使用需求,该模型可直接用于3D打印制作教学演示道具,壁厚设置为2mm,打印时不需要额外添加支撑,FDM打印机就能直接打印出完整结构,学生可通过打印不同配重的骰子验证概率偏差的影响因素,直观理解重心分布对随机事件的影响。

------分隔线----------------------------
说点什么吧
  • 全部评论(0)
    还没有评论,快来抢沙发吧!