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加夫城区400米范围精细城市三维场景

项目分类:3D模型下载 发布时间:2022-06-28 ID:661107
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  这套城市三维场景覆盖400米见方的建成区范围,建模过程完全对齐实测航测地形数据,所有建筑基底位置、道路走向、开放空间边界都和实际地理坐标一一对应,没有做艺术化的偏移或简化,能直接对接城市规划、片区改造类项目的坐标体系,不需要二次校准位置偏差。从实际工程使用角度看,这类中等精度的城市块模型,最常被用在片区微更新方案的可视化推演、城市风环境模拟的基础网格搭建、低空无人机航线规划的障碍物预判、文旅项目的导览场景底模制作里,不需要从零开始描图搭建筑,能省掉前期70%以上的基础建模工作量。模型的地形处理没有做整幅拉平处理,而是按照实际地表起伏做了分层堆叠,把不同高程的台地、坡地关系都还原了出来,哪怕是做场地排水走向分析、

  视廊通视性校验这类对高程精度有要求的工作,也能直接提取高程点数据使用,不会因为地形失真导致模拟结果出错。建筑部分的细节做了分级处理,临城市主路的界面保留了建筑出入口、立面凹凸、屋顶附属设施的轮廓,街区内部的建筑则简化了细碎的立面装饰,只保留外轮廓和层高关系,整体面数控制在合理区间,普通配置的工作站就能流畅加载运行,不会出现拖动卡顿、视角切换掉帧的问题,做实时渲染演示的时候不需要额外做减面优化。道路部分区分了机动车道、步行道、路口渠化段的边界,还预留了行道树、街头绿地的点位占位,做交通流线模拟的时候,可以直接在现有道路面上画行车路径,不用重新勾勒道路红线范围;街头的开放空间、小型广场也做了硬质铺地和绿化区域的划分,

  后续往场景里添加景观小品、公共服务设施模型的时候,能直接对准场地边界摆放,不会出现模型飘在半空或者嵌进地面的问题。和常见的整城市粗精度白模不同,这套块模型的细节精度控制在15厘米级别,能清晰分辨出建筑的退台、屋顶天窗、沿街台阶这类小型构筑物,做近人视角的方案演示时,不会出现建筑轮廓模糊、细节缺失的问题,不需要再单独对视角范围内的建筑做二次细化。建模时采用了和军械测量网格对齐的平铺坐标结构,和周边同坐标系的其他地块模型可以无缝拼接,要是后续需要扩展建模范围,直接把相邻区块的模型导入就能对齐坐标,不会出现地块错位、道路接不上的问题,适合做连片城区的大场景搭建。模型里的绿化元素做了独立分层,行道树、组团绿地的模型都单独成组,

  要是做不同季节的场景效果,只需要替换绿化层的材质就能快速出图,不用逐个调整每棵树的参数;建筑的墙体、屋顶、道路铺装也都分了独立材质ID,后期调整材质质感、做不同年代的城区风貌对比的时候,能快速选中对应区域修改,不用重新拆分模型组件。从安装边界来看,整个模型的外轮廓是规整的400米正方形,外接矩形边界没有多余的碎面或延伸构件,导入到各类三维软件里的时候,能直接按照坐标原点对齐,不用手动裁剪边缘的冗余内容;模型的最低点对齐到场地基准高程面,和其他地下管线、地下空间模型拼接的时候,能直接对准高程基准,不会出现上下层错位的问题。在实际项目使用里,这类块模型还能用来做城市噪声传播模拟、日照遮挡分析的基础载体,因为建筑高度、位置都和实际一致,模拟出来的结果和实地测量的偏差能控制在工程允许范围内,比用简化方块搭出来的示意模型可信度高很多。做方案汇报的时候,直接把设计的建筑、景观构件放进这个现成的城市场景里,就能快速生成带周边环境的效果图,不用花时间搭建周边的现状建筑,能大幅缩短方案出图的周期,尤其是在投标项目赶时间的阶段,这类现成的精准城市场景模型能帮团队省出大量时间放在方案设计本身,而不是耗在基础环境建模上。

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