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Blender创建的通讯类6s产品外观结构设计

项目分类:通讯工具类 发布时间:2022-07-30 ID:688819
  • Blender创建的通讯类6s产品外观结构设计

  从消费电子通讯类产品的结构设计逻辑来看,这类手持通讯终端的三维建模,首先要匹配日常握持使用的人机工程边界,整机厚度控制在单手握持的舒适区间,侧边弧度贴合手掌虎口的自然弯曲角度,避免长时间握持产生的硌手感。在实际应用场景中,这类产品需要兼顾日常携带的便携性与使用时的操作便利性,机身四角做圆弧过渡处理,既能够降低跌落时的应力集中风险,也能避免尖锐边角对衣物或者人体造成剐蹭。建模过程中首先要确定整机的安装边界,屏幕区域与机身中框的配合间隙需要控制在合理公差范围内,保证装配后不会出现翘边或者缝隙不均的问题,中框上的按键开孔位置要对应内部PCB板的触点位置,偏移量不能超过结构设计允许的公差阈值,否则会出现按键卡滞或者触发失灵的问题。

  从功能特性层面考虑,这类通讯产品的机身结构需要为内部的电池、主板、摄像头模组、天线组件预留足够的安装空间,不同组件之间的避让距离要满足电磁兼容的相关要求,避免金属中框对天线信号造成屏蔽,影响实际使用时的通讯质量。机身背部的摄像头区域凸起高度要做合理控制,既保证摄像头模组的对焦行程足够,也要避免平放时整机出现过度晃动的问题,凸起边缘做斜角过渡,减少日常使用中积灰的概率。在设计思路上,这类产品的外观曲面要保证G2连续,不同曲面之间的过渡顺滑,没有明显的折痕或者凹凸,在渲染阶段能够呈现均匀的光影过渡,不会出现局部反光异常的问题。机身的接口位置设置在底部居中位置,兼顾充电时握持操作的便利性,接口周围的加强筋结构要做加厚处理,

  提升频繁插拔后的结构强度,避免接口松动脱落。侧边的功能按键做分段式设计,不同按键之间的间距足够区分盲操作时的触感,按键表面做微凹处理,贴合手指指腹的自然形态,提升按压时的反馈手感。从安装配合的角度来看,机身前壳与后壳的扣位分布要均匀,扣合后的锁紧力足够,日常使用中不会出现壳体松脱的问题,扣位的导入角度做合理设计,方便生产装配时的快速对位,提升组装效率。机身内部的筋位布局既要保证整体结构强度,也要尽可能减少不必要的材料冗余,控制整机重量在单手握持的舒适范围内,避免长时间使用产生手腕疲劳。天线断点的位置设置在机身侧边的信号溢出最优位置,断点处的绝缘填充材料与机身中框的表面质感保持一致,兼顾外观整体性与信号传输性能。

  扬声器的出声孔位置做错位设计,避免平放时出声孔被桌面完全遮挡,影响外放音质,孔位的直径与间距要满足防尘网的粘贴要求,同时保证出声面积足够,不会出现声音闷堵的问题。麦克风的开孔位置对应内部收音模组的位置,开孔处做防尘防水的结构设计,提升日常使用场景下的耐用性。在建模过程中,所有的圆角处理都要匹配实际生产中的工艺要求,避免出现过小的圆角导致CNC加工或者注塑成型时出现工艺缺陷,曲面的拔模角度要符合量产工艺的标准,保证后续开模生产时能够顺利脱模,不会出现拉伤或者粘模的问题。整机的外形尺寸要匹配主流的口袋携带尺寸,宽度控制在单拇指能够覆盖屏幕大部分操作区域的范围,长度适配日常裤兜或者小包的存放空间,不会出现携带不便的问题。结构设计中还要考虑维修拆装的便利性,壳体的固定螺丝位置做隐藏式设计,既保证外观的简洁性,也能在需要维修时顺利拆解,不会对壳体造成不可逆的损伤。

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