这套餐厅家具组合覆盖六人位长餐桌、六把软包餐椅与靠墙餐边柜三类核心构件,建模阶段先从空间排布逻辑入手,先确定餐桌居中、餐椅沿长轴两侧对称布置、餐边柜贴邻背景墙摆放的常规餐厅布局,预留出餐椅抽拉、人员通行的操作间隙,避免家具摆放后出现动线拥堵。餐桌采用椭圆长台面设计,桌沿做实木封边处理,台面下方搭配雕花立柱式桌腿,底座为圆形落地支撑结构,建模时对桌腿的浮雕曲面做了分段曲面拟合,还原木质车削雕花的凹凸轮廓,台面边缘做圆角过渡,规避尖锐棱角的使用安全隐患。餐椅框架采用弯木成型结构,靠背处做双环交叠的镂空造型,椅腿底部加装小型万向脚轮,方便就餐时拖动移位,座面搭配深蓝色绒面软包,软包边缘做压边收缝处理,
建模时区分硬质木框架与软质垫层的材质边界,靠背曲线贴合人体背部倚靠弧度,座面高度控制在常规就餐舒适区间,椅腿向外微张提升落座时的支撑稳定性。配套餐边柜为长方体落地柜体,柜体框架采用实木板材拼接,正面设置三扇装饰柜门,柜门表面做内凹椭圆造型线,搭配长条形金属拉手,柜脚做小幅垫高处理,避免地面潮气直接侵蚀柜体板材,柜体内部预留分层储物空间,可放置餐具、餐巾与餐厨备用物品,柜门开合间隙在建模时预留合理公差,保证虚拟装配状态下柜门无干涉。整套模型的结构拆分完全贴合家具实际生产工艺,木构件的拼接缝、软包的缝线、金属件的装配位置都做了独立几何表达,可直接用于家装方案的餐厅区域效果展示、家具产品的结构打样参考,也可作为家具设计从业者练习曲面雕花建模、软装场景排布的参考素材,场景内各家具的相对位置符合普通住宅餐厅的面宽与进深边界,无需大幅调整比例即可嵌入不同风格的室内空间方案中。
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- 系统要求: OBJ,Rendering,STL,Cinema 4D
- 软件分类: 机械设备












