该造型还原宝可梦IP中大甲的经典形象,整体采用分块式硬质壳体结构设计,肢体关节处预留转动配合间隙,可满足手办打样、潮玩摆件生产、IP衍生周边开发等场景的结构需求。头部标志性的双角做了分段式凸点纹理处理,每个角部的凸起结构都做了圆角过渡,避免3D打印或注塑开模时出现应力集中导致的尖角破损,角部与头部壳体的连接位置做了内嵌式卡扣结构,无需额外粘接即可完成组装,适配小批量快制生产的装配要求。躯干部分采用多段环形箍状结构拼接,每段环箍之间预留0.15mm的配合公差,既还原角色原设的分节躯体视觉效果,也能在实物制作时抵消材料冷却收缩带来的尺寸偏差,躯干内部预留了标准配重块安装腔,可根据成品摆放需求调整配重位置,避免头重脚轻导致的摆放倾倒问题。
四肢结构做了等比例缩放适配,上肢末端的钳状结构做了开合限位设计,最大开合角度控制在35度,既还原角色的攻击姿态特征,也不会因开合角度过大导致连接轴断裂,下肢的足部做了加宽平底处理,接地接触面积较原设形象提升22%,无需额外支撑底座即可实现稳定直立摆放。整体造型的所有外露边缘都做了R0.8mm的圆角处理,无尖锐棱角,符合潮玩产品的安全设计规范,建模过程中所有曲面都做了G1连续校验,不存在破面、重叠面等问题,可直接导入切片软件完成FDM或光固化3D打印,也可直接用于注塑模具的分模设计,无需额外修复几何结构。在细节处理上,面部的齿状纹理、眼部的轮廓结构都做了0.3mm的凸起高度设计,适配后续移印、喷涂等表面处理工艺的定位要求,
肢体与躯干的连接轴采用标准D型截面设计,可实现肢体的多角度姿态调整,满足不同展示场景的摆姿需求,整体外轮廓最大包络尺寸控制在120mm100mm90mm区间内,适配常规1/20比例手办的尺寸规范,也可根据生产需求等比例缩放调整,缩放过程中不会出现结构变形或壁厚不均的问题,所有结构的最小壁厚控制在1.8mm以上,满足各类加工工艺的壁厚要求。
- 上一篇:战斗暴龙兽数码宝贝机甲造型结构设计
- 下一篇:基于STL重构的皮卡丘卡通形象三维结构
- 全部评论(0)
- 模板大小: 28.13 MB
- 售价:5金币
- 下载次数: 12
- 系统要求: STEP / IGES,SOLIDWORKS,Rendering
- 软件分类: 机床加工











