这款六角立柱边几的设计,首先围绕小户型客厅、卧室边角空间的利用需求展开,日常可放置于沙发旁、床头侧或是玄关转角处,用来承托水杯、书籍、装饰摆件等小型物件,填补零散空间的功能空白。设计之初优先考虑了结构稳定性,整体采用单立柱支撑结构,底部设置加宽的多边形承重底座,底座与立柱衔接处做了多层阶梯式过渡造型,既分散了桌面传递的竖向载荷,也避免了直上直下立柱的生硬感。桌面选用正六边形构型,相比常规圆形或方形桌面,六角造型的边角做了圆弧钝化处理,既减少了磕碰风险,也能更好适配墙角等夹角空间,不会出现方桌贴角时的空隙浪费。立柱部分采用收腰式曲线造型,中段向内收窄,上下两端分别与桌面、底座做平滑过渡,既在视觉上减轻了整桌的厚重感,
也保证了立柱自身的结构强度,不会因为造型收窄出现抗弯强度不足的问题。从安装边界来看,桌面外接圆直径控制在常规边几的适配尺寸范围内,整体高度符合人体工程学中坐姿取放物品的舒适高度,放置时不需要额外预留过多周边空间,底座的占地面积小于桌面投影面积,不会占用过多地面活动空间。材质表现上模拟了实木烤漆的质感,表面做了高光漆面处理,还原实木家具的温润质感同时,也能体现漆面的光泽反射效果,建模过程中对各衔接处的圆角做了统一处理,避免出现尖锐棱角,所有曲面过渡都保持G2连续,保证渲染时的光影过渡自然。结构设计上没有额外的拼接外露构件,整体造型一体感强,既可以作为独立的小型边桌使用,也可以多个组合搭配,作为商业空间的休闲小桌使用,
适配多种软装风格的场景需求。在建模逻辑上,优先绘制各截面的草图轮廓,通过放样、凸台拉伸等特征完成主体结构,再对各棱边做倒圆角处理,最后赋予对应的材质属性,保证模型在结构合理性和视觉表现上都符合实际家具的生产逻辑,不会出现违背家具生产工艺的结构设计。
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- 系统要求: OBJ,STL,AutoCAD,Cinema 4D,Rendering
- 软件分类: 通用机械零部件













