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中式复古花布实木框架客厅成套座椅

项目分类:3D模型下载 发布时间:2024-01-09 ID:719102
  • 中式复古花布实木框架客厅成套座椅
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  做家具结构建模快八年,经手的民用家具三维项目里,成套客厅座椅的建模逻辑和工业设备完全是两个路数——工业件要卡公差、算配合间隙,家具建模首先要卡的是人体工程学边界和安装落地的实际尺寸,这套中式复古花布实木框架的客厅座椅,当初做结构拆解的时候最先核对的就是常规住宅客厅的摆放预留空间。三人位主沙发的整体外轮廓宽度控制在2100mm,深度880mm,靠背总高920mm,这个尺寸是适配国内多数12-18平客厅的常规开间,不会出现沙发摆完之后过道预留不足600mm的通行问题;两侧配套的单人扶手椅外宽780mm,深度820mm,座高统一做的420mm,这个座高是匹配多数成年人小腿自然下垂的屈膝高度,不会出现坐下去窝肚子或者脚悬空的不适感,扶手高度从座面往上算220mm,刚好承托自然放置的小臂,长时间靠坐的时候肩部不会处于紧绷状态。

  建模的时候最先搭的是实木框架的受力结构,不是先做外观曲面——框架用的是仿红木硬木的受力逻辑,主承重的沙发腿、侧边围板、靠背横梁都是做的整料衔接结构,扶手位置的弯弧是整料铣型的弧度,不是拼接件,所以建模的时候曲面过渡要做的顺滑无折角,还原实木弯料的加工特性,不能出现工业注塑件那种均匀壁厚的生硬感。框架的连接位置预留了传统家具的榫卯结构安装位,虽然三维模型不用做实际开榫的细节,但结构线要对应上实际生产的组装逻辑,比如沙发腿和座框的衔接位置,要预留出榫头插入的深度,不能出现腿和座面直接面接触的错误结构,不然模型导去做生产拆单的时候会直接出问题。

  然后是软包部分的处理,这套座椅的软包是高密度回弹海绵加花布饰面,建模的时候海绵的压缩量要算进去,座面位置做了15mm的自然下陷弧度,对应人坐上去之后的海绵形变,不会像硬木板那样平直生硬;靠背的软包做了三段式的分块,对应三人位三个独立的靠位,每个靠位的海绵弧度都单独调整,贴合人体背部的自然曲线,腰部位置做了20mm的凸起支撑,避免久坐腰部悬空。饰面的花布纹理是中式传统花卉纹样,建模的时候纹理映射要跟着软包的曲面走,尤其是扶手弯弧位置、座面边缘的包边位置,纹理不能出现拉伸变形,要还原实际布艺包覆的自然褶皱,比如座面和扶手衔接的阴角位置,做了自然的布料堆叠褶皱,不是完全紧绷的状态,更贴近真实家具的包覆工艺。

  实际应用场景里,这套座椅不光是用在普通家庭客厅,很多中式风格的民宿会客区、茶楼散座区、新中式办公空间的接待区也会用到同类型结构,所以建模的时候特意把安装边界做了通用化处理:沙发底部的支撑腿是可调节高度的结构,预留了10mm的调节余量,适配地面不平整的铺装场景,不会出现摆放之后晃荡的问题;所有软包部分都是可拆分的结构,对应实际生产中软包外套可拆洗的需求,模型里软包和框架的配合间隙留了2mm,刚好是布料厚度加安装余量,不会出现安装的时候软包卡不进框架的问题。

  做结构校验的时候,特意核对了通行和摆放的安全距离,三人位沙发和单人椅之间的预留摆放间距建议留300mm以上,方便人侧身通行,茶几和沙发座面前沿的距离预留400mm,刚好够放腿同时伸手能够到茶几上的物品。另外框架的边角位置都做了R3的圆角处理,不是尖锐直角,避免日常走动磕碰受伤,这个细节很多新手建模的时候容易忽略,直接做直角边,实际生产出来的家具很容易出现磕碰掉漆、伤人的问题。还有布艺材质的渲染参数,特意调整了布料的粗糙度和纹理凹凸,还原棉麻布的哑光质感,不会出现像塑料或者皮革那样的反光效果,花布的颜色饱和度做了适当降低,避免纹样太跳脱,适配多数中式、复古风的空间配色,不会和墙面、地面的装修风格产生冲突。

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