这款双门硬顶跑车的外观结构设计,核心面向民用运动乘用车的造型验证、改装方案参考以及汽车设计教学场景使用,可作为高校汽车设计专业曲面建模课程的实操案例,也能为改装厂商提供复古运动风格的车身曲面参考,还可用于汽车宣传物料的渲染素材制作。整车采用经典前置后驱跑车的比例布局,长车头短车尾的姿态匹配低趴的车身姿态,轮拱位置做了外扩的曲面处理,能够容纳大尺寸多辐式运动轮毂,轮毂的辐条造型做了镂空减重设计,匹配低扁平比运动轮胎,轮拱与轮胎之间的间隙控制在合理范围,兼顾视觉低趴效果与日常行驶的避震行程需求。车身侧面采用流畅的溜背线条,从A柱顶端顺滑过渡到车尾上沿,没有生硬的折线转折,曲面过渡连续顺滑,能够有效降低高速行驶时的空气阻力,
车门把手采用隐藏式设计,与车身曲面齐平,进一步减少行驶过程中的风阻系数。外后视镜安装在车门板位置而非A柱三角区,能够减少A柱的视野盲区,后视镜外壳采用曲面造型,与车身侧面线条呼应,同时优化后视镜区域的气流走向,减少高速行驶时的风噪。车头部分采用大尺寸进气格栅布局,两侧大灯做了狭长的造型处理,与引擎盖的筋线自然衔接,引擎盖表面做了内凹的曲面造型,既能够优化车头的气流导向,也为发动机舱预留足够的安装空间,前保险杠两侧设置了导流槽结构,能够将气流引导至刹车系统位置,为连续制动时的刹车盘提供散热气流。车尾部分采用短尾设计,后保险杠下方设置了扩散器结构,能够梳理车底气流,提升高速行驶时的下压力,保证车辆行驶稳定性。
整车的曲面建模全程遵循A级曲面的构建标准,相邻曲面之间的连续性达到G2以上,没有明显的曲面棱线与接痕,渲染后能够呈现出顺滑的漆面反射效果,完全满足外观评审、渲染展示的精度要求。在设计过程中参考了90年代日系跑车的经典比例特征,同时融入了现代运动跑车的空气动力学设计细节,既保留了复古车型的辨识度,又符合当代乘用车的空气动力学性能要求,车身的安装边界完全参考量产双门跑车的通用尺寸规范,轮距、轴距、车身高度等参数都处于民用运动跑车的常规区间,若用于实车改装方案参考,可直接适配同级别量产跑车的底盘安装点位,不需要对底盘结构做大幅改动。
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- 系统要求: STEP / IGES,Rendering
- 软件分类: 汽车







