这套白兔曲面造型的落地场景覆盖文创周边打样、桌面陈设摆件试制、数控雕刻教学演示以及多轴CAM刀路验证多个方向,拿到数模后首先要核对整体外轮廓的包络边界,蹲坐姿态下背部沿纵向形成顺滑隆起曲线,双耳竖直向上延伸,耳片根部做了渐变加厚过渡,避免薄壳加工时出现振颤或壁厚突变,四肢收拢在躯体下方,足底预留平整贴合面,摆放在工装台面或者展示基座上时不需要额外支撑就能保持稳定,不会出现局部翘动。
建模阶段从基础体块堆叠开始,先拉出躯体的核心椭球轮廓,再逐步切分头部、耳片、四肢的衔接区域,所有外露棱边全部做连续曲率倒圆,兔子体表没有生硬折线,光影扫过曲面时过渡均匀,不管是做光敏树脂烧结、ABS熔融沉积,还是走三轴雕刻机做实木、代木切削,都能顺着曲面走向规划刀路,不会在曲率突变位置留下台阶纹。眼部只做浅凹点位示意,没有额外拆分独立零件,整体为一体化封闭壳体结构,后续做喷涂、移印工序时可以直接在凹位定位标识,省去二次装夹找正的步骤。
实际加工前要先确认摆放方位,将足底平面对齐机床工作台坐标系Z向零点,躯体最长方向沿X轴排布,双耳最高处预留足够的刀具避让空间,耳片两侧的薄壁区域精加工时要降低进给速度,搭配小直径球头刀走等高环绕刀路,保证薄边不会因为切削力过大发生变形。如果用于文创摆件量产,还可以在足底平面预留沉孔位,后续压入配重块或者硅胶防滑垫,提升摆放质感;用于CAM教学场景时,这套曲面包含大弧度躯体、狭长耳片、小曲率爪部过渡多种典型特征,能够完整演示从粗加工开粗、半精加工留量到精加工光面的全流程刀路编制逻辑,学员可以直观看到不同曲面特征对应的刀路策略差异,排查过切、撞刀风险点。造型本身线条圆润柔和,没有尖锐外伸结构,搬运、展示过程中也不会出现磕碰划伤的问题,适配展厅陈设、桌面装饰、3D打印创客实践等多种使用需求。
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- 系统要求: STEP / IGES,SOLIDWORKS,Rendering
- 软件分类: 机床加工












