本作品为高空长航程飞翼布局隐身轰炸机概念三维建模作品,整体采用无垂尾无平尾的纯飞翼融合体气动构型,在三维建模过程中,首先通过多段翼型参数化搭建翼身融合的基准曲面,以80英尺翼展为核心尺寸基准,沿展向逐步调整翼型厚度、后掠角与扭转角,保证翼面与中央机身的曲面过渡连续顺滑,无明显的棱线折角,从气动根源上降低雷达反射截面积,契合隐身作战的设计需求。建模阶段对中央机身的乘员舱、内置弹舱、动力舱预留空间做了结构化的腔体布局,机身表面做了一体化的蒙皮分缝设计,模拟隐身战机常用的锯齿状接缝结构,避免直缝形成的雷达波强反射。渲染阶段采用低可视度的哑光灰吸波涂层材质,调整材质的粗糙度与金属度参数,还原隐身战机蒙皮的特殊质感,同时对翼面的前后缘做了锐边处理的细节建模,模拟隐身结构的边缘衍射修形设计。设计思路围绕60000英尺巡航高度、12000nm作战航程的指标展开,飞翼布局本身具备高升阻比的气动优势,能够在大航程巡航阶段维持较高的升阻特性,无尾布局也大幅降低了全机的结构重量,同时全机无外露的舵面凸起,将控制面整合为翼面后缘的嵌入式开裂式阻力方向舵与升降副翼,在建模中对这些控制面做了可动的结构预留,还原飞翼飞行器的特殊操纵机构设计。整体模型严格遵循隐身飞行器的外形设计原则,所有曲面均做了连续相切处理,避免出现角反射器结构,机身与翼面的融合区域做了渐进式的厚度过渡,既保证了内部装载空间的充足,也维持了全机气动外形的流畅性,完整呈现了高空长航程隐身轰炸机的概念构型特征。
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- 软件分类 飞机




