空气的力量是允许用户创建不同的障碍课程导航悬停球通过模块化的玩具。使用户具有对球悬停吹通过印刷的管道,如图所示在视频中,将球放上面出来的空气哪里来的孔。
它可以根据窗口游戏那里障碍可以挂到像一个带有吸盘的帮助窗口垂直表面光滑。因为 Ultimaker 不能打印的橡胶,然而,这将允许打印吸盘,我把游戏做成一个表顶部的版本。
障碍是戒指,rails 和篮子了,但它的目的是用户可以拿出他们自己的障碍,也可以附加到现有对象,拟合通过自己打印的部分。
这个游戏有很多变化。例如目标可以是一场竞赛,在这里用户种族通过相同的课程,看看谁能最快到达终点。构造了一个障碍课程和玩家切换轮流或相同障碍课程可以的生成在这里玩家种族在同一时间。
另一个版本可以,看看谁可以最远通过一个呼吸空气的课程。
别忘了来看看我做的视频 !
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