本作品为适配桌面级3D打印制作的模块化空气悬浮竞技游戏装置,整体采用SolidWorks完成全参数化三维建模,建模过程中针对所有拼接结构做了0.2mm的公差预留,确保FDM工艺打印后各部件可顺畅插拔组装,无需额外粘接或紧固件固定。渲染阶段采用暖黄色哑光地面作为场景基底,所有塑料部件统一赋予哑光ABS材质,其中支架杆件做浅灰色半哑光质感处理,环形障碍、接球碗、底座支脚采用高饱和度的蓝、绿、红三色哑光塑料材质,吹气管道做橙色哑光质感区分,悬浮球体赋予珍珠白半光泽表面质感,搭配柔和的顶光与侧补光渲染,清晰呈现各部件的结构轮廓与拼接关系,还原实物组装后的直观视觉效果。结构设计上采用通用拼接接口,整套装置包含立式支撑杆件、C型环形障碍、半球形接球碗、十字型吹气底座、弯型吹气导管、三叉型支架底座六大类标准化模块,所有模块的连接端采用统一尺寸的插拔式柱孔结构,用户可根据自身创意自由组合障碍排布路线,既可以搭建单条直线悬浮赛道完成单人通关挑战,也可以搭建多分支并行赛道支持多人同时竞技。设计思路围绕空气动力学趣味互动展开,核心玩法为玩家通过吹气管道输出气流,克服球体自身重力让轻质小球保持悬浮状态,沿搭建好的障碍通道完成前进、穿越环障、落入接球碗等操作,既支持单人挑战最短通关时间的玩法,也支持多人同场竞速比拼气流控制稳定性,还可由玩家自行设计障碍路线拓展玩法,所有部件均无悬空大角度结构,无需添加支撑即可完成3D打印,打印完成后去除少量毛边即可直接组装使用,兼顾了打印便利性、组装自由度与游玩趣味性。
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- 系统要求 STL,效果图,其它,STEP/IGES,SolidWorks2012,
- 软件分类 3D打印机





